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マイクロソフトはアクティビジョン買収に伴い、ゲーム部門の約9%にあたる1,900人の従業員を解雇した。

マイクロソフトはアクティビジョン買収に伴い、ゲーム部門の約9%にあたる1,900人の従業員を解雇した。

テイラー・ソパー

ワシントン州レドモンドにあるマイクロソフトのキャンパス。(GeekWire ファイル写真)

マイクロソフトはゲーム部門で約2,000人、つまりゲーム関連従業員の約9%を削減する。

この人員削減は、同社史上最大の買収となる690億ドルのアクティビジョン・ブリザード買収を完了してから3か月後に行われた。この人員削減は、アクティビジョン・ブリザード、ゼニマックス、Xboxの各チームで働く従業員に影響を与えた。

「2024年に向けて、マイクロソフトゲーミングとアクティビジョン・ブリザードの経営陣は、成長を続ける事業全体を支える持続可能なコスト構造を備えた戦略と実行計画を一致させることに尽力しています」と、マイクロソフトゲーミングの最高責任者であるフィル・スペンサー氏は、The Vergeが入手した従業員へのメモに記しています。「私たちは共に優先順位を設定し、重複する領域を特定し、成長のための最良の機会について全員が一致団結していることを確認しました。」

ブリザード社の社長であり、長年Xboxの責任者を務めたマイク・イバラ氏が退任を発表した。The Vergeによると、ブリザード社の最高デザイン責任者であるアレン・アダム氏も退任する。

Layoffs.fyiによると、昨年26万人以上の従業員が職を失った後も、テクノロジー業界全体で企業による人員削減が続いています。Amazon、eBay、SAPなどが今月、従業員を解雇しました。Riot Games、Unity、Discord、Twitchなどのゲーム企業も1月に人員削減を発表しました。

GeekWireの計算によると、マイクロソフトは着実に人員増加を続けていたが、2023年の最初の9か月間で1万6000人以上の人員削減を行った。これは同社が2023年1月に発表した1万人の人員削減を大幅に上回る数字だ。

マイクロソフトは来週1月30日に四半期決算を発表する。

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