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これはマイクロソフトがBuildで公開しようとしていたアポロ11号のHoloLensデモです

これはマイクロソフトがBuildで公開しようとしていたアポロ11号のHoloLensデモです

トッド・ビショップ

科学ジャーナリストのアンドリュー・チャイキン氏とインダストリアル・ライト&マジックのチーフ・クリエイティブ・オフィサー、ジョン・ノール氏は、Buildでデモを成功させようと試みるが、失敗に終わった。(GeekWire Photo / Todd Bishop)

Microsoft の Build カンファレンスのオープニング デモは、観客を大いに魅了するはずだったが、結局はショーを終わらせてしまった。しかし、Microsoft、Epic Games、Industrial Light & Magic が期待したような形ではなかった。

詳細不明の技術的不具合により、インダストリアル・ライト&マジック社の最高クリエイティブ責任者ジョン・ノール氏と科学ジャーナリストのアンドリュー・チャイキン氏は、HoloLens 2 ヘッドセットを使用してアポロ 11 号の月面着陸を複合現実で再現することができませんでした。

チャイキン氏はステージを降りる前にこう語った。「ライブデモを行うのは、実は月面着陸よりも難しいようです。」

しかし、デモの計画を追跡し、デモ制作の経緯を詳しく解説した大作記事を準備していたVarietyのおかげで、彼らのリハーサル動画がオンライン上に公開されました。このコラボレーションは、MicrosoftとEpic Gamesのパートナーシップの一環であり、両社間の休戦を意味するものです。

「ここ数日の複数回のリハーサルではすべて順調に進んでいた」と、Variety誌のヤンコ・ロッガーズ氏は書いている。「しかし、月曜日にノール氏と科学ジャーナリストで『マン・オン・ザ・ムーン』の著者でもあるアンドリュー・チャイキン氏がステージに上がる予定だったが、デモは再生されなかった。マイクロソフトは、司会者が質問のネタが尽きるまで、番組前のImagineCupコンテストを延長することで時間を稼いだ。そしてノール氏とチャイキン氏がもう一度ステージに上がり、もう一度試してみたが、複合現実(MR)のオーバーレイは全く表示されなかったのだ。」

デモが計画通りに進んでいたら、HoloLensユーザー(そしてMicrosoft Buildカンファレンスのディスプレイ画面を見ていた人たち)は、チャイキン氏とノール氏が1969年の月面ミッションの各段階を解説する中、サターンVロケット、アポロカプセル、そして月着陸船の仮想モデルがステージ上を浮遊したり回転したりする様子を見ることができたはずだった。クライマックスでは、月面の地形を模した地形がステージ上に出現し、仮想のニール・アームストロングが月着陸船のはしごを降りて「小さな一歩」を踏み出した。

どのように展開されるかを確認するには、上のリハーサル ビデオをご覧ください。