
コンソールにとって厳しい第1四半期、PS3はXboxやWiiよりはマシ
コンソールにとって厳しい第1四半期、PS3はXboxやWiiよりはマシ
トッド・ビショップ著
ソニーは昨夜、最新の決算を発表した。その結果、PlayStation 3が3月四半期の世界ゲーム機市場において再びトップに返り咲いた。しかし、これは大した数字ではない。
ゲーム機市場の現在の弱さを示すように、PS3は販売台数が前年同期の210万台から190万台に減少したにもかかわらず、タイトルを取り戻した。
マイクロソフトの最近の決算報告によると、米国市場を席巻し、2011年に初めて世界販売競争で直接対決に勝利したマイクロソフトのXbox 360の販売台数は、直近の四半期でほぼ50%減少し、140万台となった。
Wiiは発売以来初めて100万台を下回る四半期を終え、任天堂は初の年間損失を計上しました。任天堂は、近々発売されるWii Uが業績回復の糸口となると期待しています。
大きな疑問は、これが家庭用ゲーム機のライフサイクルの終焉に近づいているという循環的な傾向なのか、それともより構造的な要因なのかということです。携帯電話やタブレットは、ゲーム機にとってより大きなプラットフォームになりつつあります。また、家庭用ゲーム機は、テレビ番組や映画のストリーミング配信といった多目的機器へと変貌を遂げるにつれ、リビングルームで利用される他のデバイスとの競争も激化しています。
今週初め、マイクロソフトはXbox 360の販売台数増加を目指し、Kinect搭載の4GBモデルをXbox Live 2年間サブスクリプション付きで99ドルに値下げしました。現在の販売傾向が続けば、大手ゲーム機メーカーによるこうした独創的な取り組みがさらに進むでしょう。