
Xbox One X vs. Nintendo Switch: 2017年の新ゲーム機はこれほどまでに異なる
ティム・エリス著

ゲームの王冠を獲得するための鍵は、ピクセル数を増やすことか、ユニークな体験を可能にすることか?
マイクロソフトは日曜日にXbox One Xを発表し、その圧倒的なグラフィック性能に賭けています。11月に発売予定のこの499ドルのゲーム機は、フル4K HDRに対応し、4K UHD Blu-ray光学ドライブを搭載しています。一方、Nintendo Switchは、家庭用と携帯用のハイブリッドなデザイン、個性的なコントローラー、そしてカートリッジ式のゲームで、3月の発売以来、好調な売れ行きを誇っています。
マイクロソフトは、Xbox One Xの発売において、2013年の最初のXbox Oneの発売時よりもゲームに力を入れているようだ。Kinectはすっかり記憶から薄れ、テレビなどのメディア機能は全く取り上げられなかった。2017年のE3プレゼンテーションでは、Xbox One専用タイトルを含む20本近くの有名ゲームに加え、インディーゲームのモンタージュが次々と披露された。
マイクロソフトのXbox 360とソニーのPlayStation 3は、前世代機では販売台数を競い合っていましたが、現世代機ではソニーが明確なリードを築いています。PlayStation 4は、2013年11月の発売以来、Xbox Oneのほぼ2倍の販売台数を記録しています。任天堂はWii Uで苦戦しましたが、Switchで急速に巻き返しを図っているようです。
グラフィック性能の大幅な向上と、高品質なAAAタイトルへの新たな注力は、マイクロソフトがソニーとの差を縮めるのに十分だろうか?そして、任天堂スイッチは驚くほど好調なスタートを切った後、大きな脅威となるだろうか?
任天堂は、Wii Uの失敗と売上不振から力強く立ち直りつつある。Switchの需要は発売以来非常に好調で、初年度の生産目標を2倍に増やした。
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の大成功に続き、任天堂は今後1年間に大型タイトルを次々とリリースする予定です。今月は『ARMS』、来月は『スプラトゥーン2』、10月には『スーパーマリオ オデッセイ』、来年は『ヨッシー』と『カービィ』の新作、そしてその後は『ポケモン』と『メトロイドプライム』の新作が予定されています。本日のE3プレゼンテーションでは、2017年以降も任天堂のゲーム機を支えられるだけの大型タイトルが発表され、目白押しでした。
また、Switch は Wii U がこれまでまったく享受できなかったものをすでに享受しています。それは、大手サードパーティからのサポートの拡大です。
任天堂はSwitchにおいてサードパーティからどれほどのサポートを受けているのだろうか?さて、月曜日にUbisoftはE3プレゼンテーションの冒頭で、 CEOのイヴ・ギルモ氏が任天堂の伝説的ゲームデザイナーである宮本茂氏をステージに招き、任天堂のマリオキャラクターとUbisoftの「ラビッツ」が主役のタクティカルファイター、Switch専用タイトル『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』を紹介した。
Nintendo Switch は初年度は好調に推移し、Wii U の 5 年間の発売期間全体よりも多くのゲーム機を販売する可能性があるようです。
一方、ソニーは、現在の市場支配の立場と、マイクロソフトの Xbox One X ほど強力ではないものの 4K ゲームが可能な 399 ドルの PS4 Pro という現在のハードウェア提供に満足しているようです。ソニーの E3 カンファレンスでは、ハードウェアの発表はまったくなく、代わりに、非常に素晴らしいスパイダーマンの独占ゲームを含む、多数の今後発売予定のゲームに焦点が当てられました。
準備完了: Microsoft の Xbox One X は強力ですが、高額な価格に見合う価値があるのでしょうか?
4K対応のPS4 Proとポータブル版のNintendo Switchが共にかなりの先行を許している中、ゲーマーたちは11月に発売される新型Xbox One Xにまだ財布の紐を緩めるだろうか?Microsoftの最新製品は魅力的に見えるが、グラフィック性能の段階的な向上だけでは市場に大きな打撃を与えるには遅すぎるかもしれない。
今後 1 年間でどのような展開になるか興味深いところですが、どの企業がゲーム市場で「勝利」するかに関係なく、真の勝者は、今日ほど多様で奥深いゲーム オプションをこれまでになく持つゲーマーです。