
ソニー、バンジーからスピンオフしたシアトル地区の新スタジオを発表
トーマス・ワイルド著

ワシントン州ベルビューに拠点を置くビデオゲームスタジオのteamLFGは、ソニーの子会社バンジーから独立し、PlayStation Studiosネットワークの新しい開発会社となった。
teamLFG(「グループを探している」という意味)はBungieでスタートしましたが、現在は独立しています。PlayStation公式ブログで発表されたデビュープロジェクトは、タイトル未定のマルチプレイヤーアクションゲームです。
ソニーは異例なことに、teamLFGのメンバーを名前で発表しなかった。スタジオの代表者は、チームは新人から経験豊富なゲーム開発者まで、Destiny、Halo、League of Legends、Fortnite、Roblox、 Rec Roomといったプロジェクトで活躍したベテランまで、様々なメンバーで構成されていると述べた。
「私たちは、人々が友情、コミュニティ、そして帰属意識を見つけられるゲームを作るという使命に突き動かされています」とteamLFGは記しています。「私たちの最初のゲームは、格闘ゲーム、プラットフォームゲーム、MOBA、ライフシミュレーション、そしてカエル型ゲームからインスピレーションを得たチームベースのアクションゲームです。プレイヤーは、全く新しい神話的SFファンタジーの世界を舞台にした、明るくコミカルな世界を生きていきます。」
この発表は水曜日にちょっとした話題になりましたが、それは主に、teamLFG以外では「カエル系」ゲームの意味が理解できないことが主な理由です。もしかしたら、アーケードゲームの古典『フロッガー』へのオマージュなのかもしれませんし、新作はカエルにかなり重点を置いたものになるのかもしれません。もしかしたら、これは長らく待ち望まれていたカエル革命の第一歩なのかもしれません。今後の展開にご期待ください。
teamLFGは現在、UX/UIデザインリード、シニアゲームプレイエンジニア、プロダクションディレクターなどの職種を募集しています。ベルビュー本社に常駐スタッフを配置する予定ですが、チームは米国とカナダに分散しています。
teamLFG の無名のデビュー プロジェクトがマルチプレイヤーに重点を置いていることは、アナリストの推測やConcord の一連の騒動にもかかわらず、ソニーが依然として PlayStation のライブ サービス ゲームに多額の投資をするつもりであることを示唆しています。
一方、teamLFGの元祖であるバンジーは、9月25日にマラソンの復活をリリースする準備を進めている。また、今週はオンラインシューティングゲーム「デスティニー2」の今後の計画も発表しており、7月15日に拡張版「エッジ・オブ・フェイト」で新たな主要ストーリーアークが始まる。
ソニーは2023年にバンジーを買収するために36億ドルを支払った。