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SXSW 2022の5つのポイント:Web3、ホログラム、空間オーディオ、社会正義、タコス

SXSW 2022の5つのポイント:Web3、ホログラム、空間オーディオ、社会正義、タコス

マルティナ・ウェルコフ

今月、テキサス州オースティンで開催されたSXSWでは、ホログラムが話題となりました。(写真:マルティナ・ウェルコフ)

SXSW は、実に多様な人々が集まり、体験できる新しいものが尽きることがないため、長年私のお気に入りの年次イベントの 1 つです。

今年は特別な年でした。多くの人が2年ぶりにパンデミックの殻から抜け出したのです。フェスティバルの大部分は馴染み深いものでしたが、ビデオ通話で参加している間に、テクノロジーを取り巻く環境が刺激的な形で変化したことは明らかでした。

オースティンでの慌ただしい数日間から私が得た主な教訓は次のとおりです。

WXRファンドの共同創設者兼マネージングパートナー、マルティナ・ウェルコフ氏。(WXR写真)

Web3が優勢

オースティンの街角はどこもかしこも、NFTのリリース、新しいメタバース、あるいは暗号通貨イベントの告知で溢れているようでした。私が最初に訪れたイベントの一つでは、入り口で無料のNFTが提供され、階段を上がると、ヘッドセットを装着した複数の人々が壁に投影されたソーシャルVRゲームをプレイしていました。こうしたテクノロジーの多くは過去のSXSWでも話題に上っていましたが、今年は避けて通れず、ほぼすべての会話に登場していました。

ホログラムはここにある

私の大好きなSF要素の一つが、かつてないほど大規模に実現に近づいています。拡張現実と没入型技術のコンペティションの審査員としてオースティンを訪れました。今年の優勝者である「Matsuko」は、ユーザーが「スマートフォンだけで真のホログラフィックプレゼンスを体験できる」ことを約束しています。

ホログラフィックコンテンツ制作が幅広いユーザー層に利用可能になりつつあり、それがどのような可能性を秘めているのかが見えてきたところです。ボリューメトリック制作に関するパネルディスカッションで、Scatterの共同創業者であるヤスミン・エラヤット氏は、今後の展望について質問を受けました。「ライブストリーミングやリアルタイムコンテンツの増加に期待しています」と彼女は答えました。「ボリューメトリックビデオとホログラムがメタバースへのパスポートとなる未来が目の前にあります。」

音が中心となる

音響技術企業Mach1のCEO兼創業者であるジャクリーン・ボスニャク氏とお会いする機会に恵まれ、空間オーディオの最新情報についてお話を伺うことができました。私たちは、かつてのSXSWでBose ARを発表した時のことを懐かしく思い出しました。残念ながら、この取り組みはわずか数年後に終了してしまいました。空間オーディオがAppleに採用され、Clubhouseなどのアプリで普及したことで、サウンドがデジタル体験をどのように変革できるかという可能性に新たなエネルギーが注がれています。Mach1は最近、Evercastとの提携を発表しました。この提携により、リモートでのサウンドミキシングレビューが可能になり、分散したチーム間でのコンテンツ制作が容易になります。

https://twitter.com/welkhoff/status/1503446798412754944

社会正義と公平性の重視

今年のXR体験展のコンテンツの多くは、ここ数年、Black Lives Matterなどの運動が巻き起こしてきた社会正義に関する幅広い議論を反映していました。特に心を打たれたのは、「Breonna's Garden」です。これはVR体験(モバイルARでも利用可能)で、鑑賞者はブレオナ・テイラーの人生に没入できます。この作品の感情的な衝撃はあまりにも強烈で、鑑賞が終わる前に休憩を取らざるを得ませんでした。また必ず見に行こうと思っています。 

「メタバースがオースティンのタコスに匹敵するまでには、まだ長い時間がかかるだろう。」

展示会場以外では、ルチカ・タルシャン著『Inclusion on Purpose』やメリンダ・エプラー著『How To Be An Ally』などの本が今年のフェスティバルで紹介されていたのを見て嬉しく思いました。 

実際に集まると本当に魔法がある

SXSWには素晴らしいテクノロジーやコンテンツが溢れていますが、オースティンでの私の最大のハイライトは、旧友に会ったり、一緒に食事をしたり、お酒を飲みながら新しい友人と偶然の会話を交わしたりしたことでした。テクノロジーには人々を繋ぐ力があると強く信じており、SXSWの可能性の限界を押し広げる企業を今後も支援していきます。しかし、昔ながらの対面での会話も常に重要な役割を果たすでしょう。メタバースがオースティンのタコスに匹敵するまでには、まだ長い時間がかかるでしょう。