
マイクロソフト、売上高517億ドル、利益188億ドルで予想を上回る。時間外取引で株価は5%下落
トッド・ビショップ著

マイクロソフトは、12月四半期の売上高が前年同期比20%増の517億ドル、利益が21%増の188億ドル、1株当たり利益が22%増の2.48ドルとなったと発表した。
この業績は、Microsoft Azureクラウドコンピューティングプラットフォームの継続的な導入と主要事業ラインの全面的な成長によって牽引されました。Microsoft Cloudの売上高は、当四半期で32%増の221億ドルとなりました*。

これらの数字はウォール街の予想をはるかに上回った。アナリストらは、マイクロソフトの売上高が501億ドル、1株当たり利益が2.31ドルになると予想していた。
マイクロソフト株は時間外取引で5%下落した。ウェドブッシュのアナリスト、ダン・アイブス氏は顧客向けメモの中で、その理由を次のように述べている。「マイクロソフトの株価が時間外取引で売られているのは、Azureの成長率が46%と市場予想の45%を上回ったものの、一部で囁かれていた強気な数字である48%を下回ったためだ。」
[水曜日の朝の更新:早朝の取引で、マイクロソフトの株価は1株当たり302ドルとなり、前日の終値から5%上昇、または収益報告後の時間外取引より約10%上昇した。]
同社はサプライチェーンの供給不足を乗り越え、Surfaceハードウェア事業が8%増となり、ホリデーショッピングシーズンのピーク期の売上高は22億ドルを超えた。マイクロソフトは、この成長をSurface Laptopのおかげだとしている。Surface Laptop 4は昨年発売された。

Windows事業の売上高は全体で約20%増の66億ドルとなりました。SECに提出された10Q報告書に基づき、Microsoftは以下のように説明しています…
Windowsの売上高は、Windows OEMおよびWindows Commercialの成長により、11億ドル(20%)増加しました。Windows OEMの売上高は25%増加しました。これには、Windows 11の売上繰り延べによる6ポイントのプラス効果が含まれます。これは、PC市場の継続的な成長、特にライセンスあたりの売上高が高いCommercial市場の成長によるものです。Windows Commercial製品およびクラウドサービスの売上高は、Microsoft 365の需要に牽引され、13%増加しました。
ゲーム事業の総売上高は54億ドルでした。マイクロソフトのゲーム事業における今四半期の業績は以下のとおりです。
ゲーム売上高は、Xbox Series X|Sの発売と在宅勤務の恩恵を受けた好調な前年同期比で4億1,100万ドル(8%)増加しました。これは、Xboxコンテンツとサービスの成長が牽引役となっています。Xboxコンテンツとサービスの売上高は、ファーストパーティタイトルとXbox Game Passサブスクリプションの成長により10%増加しましたが、サードパーティタイトルの減少によって一部相殺されました。Xboxハードウェアの売上高は、Xbox Series X|Sの継続的な需要により4%増加しました。
最新の数値を含むチャートがこちらにあります。

もちろん、これにはアクティビジョン・ブリザードの業績は含まれていません。マイクロソフトは先週、同社を687億ドルで買収する計画を発表しました。この買収は来年まで完了する予定はありません。マイクロソフトは本日の決算発表に合わせて、アクティビジョン・ブリザードの買収に関する新たな情報を発表する予定はありません。
Office および関連クラウド サービスの収益は 113 億ドルで、14% 増加しました。
LinkedInの売上高は37%増の35億ドルとなった。マイクロソフトは、この結果は「マーケティングソリューション事業における広告需要と、タレントソリューション事業における求人市場の改善によるもの」と述べた。
*以前は Commercial Cloud と呼ばれていた Microsoft Cloud には、「Azure およびその他のクラウド サービス、Office 365 Commercial、LinkedIn の商用部分、Dynamics 365、およびその他の商用クラウド プロパティ」が含まれます。