
シアトルのスタジオが終末後の太平洋岸北西部を舞台にしたゲーム『パシフィック・ドライブ』を披露
トーマス・ワイルド著

Ironwood Studios のデビュー ビデオ ゲーム「Pacific Drive」では、未知の現象により、太平洋岸北西部の大部分がオリンピック立入禁止区域として知られる場所に変化しました。
プレイヤーは、高度にカスタマイズされたステーションワゴンを操り、ゾーンの危険(恐ろしいモンスターや予測不能な嵐など)を乗り越えなければなりません。キャラクターは車から降りたり、ダメージを受けたりすることもできますが、生き残るかどうかは主に車のメンテナンスにかかっています。
アイアンウッド氏は『パシフィック・ドライブ』のジャンルを「ドライビングサバイバル」、あるいはもっと巧みに言えば「ロードライト」と表現しています。立入禁止区域を通過するたびにランダムに決定されるため、プレイヤー全員が同じ体験をするわけではありませんが、失敗するたびに何かを学び、得るものがあります。
Pacific Driveは、 2022年にソニーのState of Playライブストリームで初めて発表されました。これは、2019年に設立されシアトルに本社を置くIronwoodのデビュープロジェクトです。
アイアンウッドの19人のスタッフには、元オキュラスとサッカーパンチのスタジオ責任者アレクサンダー・ドラコット、元ビッグフィッシュでシアトルの毎年恒例のギークガールコンショーのゲームイベントマネージャーを務めた制作ディレクターのアリッサ・アスキュー、ライアットゲームズのリーグ・オブ・レジェンドの元ライターであるナラティブデザイナーのカリー・シャオなどがいる。
Ironwoodのチームには、Cozy Grove 、Halo Infinite、 Infamous : Second Sonといった太平洋岸北西部のプロジェクトから、 BioShock Infinite、Mafia III、 Mortal Kombat 11といった国際的な作品まで、近年話題となった数々のゲームに携わった開発者が揃っています。比較的新しいインディーデベロッパーとして初めてゲームを開発しているにもかかわらず、Ironwoodは豊富な経験を積んでいます。
今年後半に予定されている『 Pacific Drive 』の発売に先立ち、Ironwood は、GamesRadar の Summer Games Fest の一環として、土曜日の朝に舞台裏の開発日記「Tales From the Road」を初公開しました。
「当初、『パシフィック・ドライブ』は、とても個人的なものでした」とドラコットは日記に記している。「太平洋岸北西部でステーションワゴンを運転しながら育ちました。」
「大人になってから、また同じことをやろうと決めたんです。廃墟になった工業地帯に行って、車で小さな未舗装の道を登っていくんです。古い車で森の中にいるような、非現実的な体験ができました。それがこのゲームの最初の種になったんです。」

その一環として、パシフィック・ドライブは、プレイヤーが「車との親近感」を育むように設計されている。ドラコット氏の言葉を借りれば、ゾーンは周囲に人間がいない孤独な場所として作られているため、車はプレイヤーの乗り物であると同時に、唯一の相棒でもあるのだ。
レースの合間には、立ち入り禁止区域の廃墟へと足を踏み入れ、愛車の修理に必要な資源や素材を探すことができます。ガレージでは、パーツやアップグレードを製作・取り付け、区域の奥深くまで進み、太平洋岸北西部に何が起こったのかを解明していきます。
『Pacific Drive』は2023年後半にPlayStation 5、Steam、Epic Games Storeでリリースされる予定です。