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マイクロソフトが次期Xboxコンソールを発表:「シリーズX」はミニタワー型で2020年に発売予定

マイクロソフトが次期Xboxコンソールを発表:「シリーズX」はミニタワー型で2020年に発売予定

トーマス・ワイルド

Xbox Series X。(Microsoft 画像)

マイクロソフトは木曜日の夜、次期Xboxの名称と外観を発表し、ミニタワー型PCを彷彿とさせるハードウェアデザインを備えた新型Xbox「Series X」を発表しました。以前は「Project Scarlett」というコードネームで呼ばれていたこの新システムは、2020年後半に発売予定です。

Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、ロサンゼルスで開催されたGame Awardsカンファレンスのメインステージで、Xbox Series Xを発表しました。発表は、ロサンゼルスのダウンタウンにあるマイクロソフト・シアターから中継されました。発表と同時に、スペンサー氏はXbox公式ブログに新しい投稿を掲載し、Series Xの性能、スペック、そして今後の計画について詳しく説明しました。

ショーや最新トレーラーで公開されたSeries Xは、タワー型PCのミニチュア版といった風貌ですが、スペンサー氏はブログ記事で、PlayStation 2や4と同様に、縦置きと横置きの両方に対応すると明言しています。また、Xboxコントローラーも最新版が同梱され、現在最上位機種であるElite 2 Wirelessモデルの開発をさらに進化させ、クリップやスクリーンショット用の専用「共有」ボタンが追加されます。

「Xbox Series Xは、Xbox史上最速かつ最強のコンソールとなり、パフォーマンス、スピード、互換性において新たな基準を確立します。これにより、3世代以上に及ぶ数千ものゲームを、これまでのゲーム体験と共に未来へと持ち運ぶことができます」とスペンサー氏は記している。「その工業デザインにより、Xbox One Xの4倍の処理能力を、最も静音かつ効率的な方法で実現することが可能になりました。これは、真に没入感のあるゲームプレイを実現するために極めて重要な要素です。」

Series Xは、AMD製のカスタムプロセッサを搭載し、「次世代」ソリッドステートドライブを搭載することで、高速プレイと最小限のロード時間を実現します。Microsoftは、60fps、最大120fpsの4Kゲーミングを実現するとしており、クラウドベースのテクノロジーを介したゲーミング機能も備えています。

さらに興味深いのは、Microsoftが後方互換性への取り組みを強化しているように見えることです。Series Xは、4世代にわたるXboxハードウェアの実績やゲームを引き継ぐことができるように設計されています。スペンサー氏は、Series Xは「パフォーマンス、スピード、互換性において新たな基準を確立し、3世代以上に渡る数千ものゲームや、これまでのゲームの遺産を引き継ぐことができる」と述べています。

しかし、今回の発表で最も印象的だったのは、他の何よりもコンソールゲームに重点が置かれている点だ。スペンサー氏は、Series Xのデザインは「ゲーム機はまさにゲームのためにあるべきだという私たちの信念を体現している」と記している。言い換えれば、マイクロソフトは車輪の再発明や業界全体の混乱を狙っているわけではない。Series Xを、単なるケーブルテレビやクラウドサーバーではなく、真のゲームシステムにすることに注力しているのだ。

新システムの一般公開により、マイクロソフトは第9世代ビデオゲーム機の発売をめぐる競争で、他社にわずかにリードを奪った。ソニーは新発表されたPlayStation 5に関して、全体的に驚くほど静かだったが、今夜のサプライズ発表の一つは、マルチプレイヤーアクションゲーム「Godfall」のデビューだった。これはPS5専用タイトルとして公式に初公開された。

一方、任天堂は、Switch で引き続き成功を収めるつもりのようだ。今夜の Game Awards で面白いのは、ベスト ファミリー ゲーム部門の候補となった 5 つのゲームがすべて任天堂の独占タイトルだったことだ。これは、この特定の分野における同社の優位性を示している。

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Xbox Series Xの発表に続き、英国を拠点とするMicrosoftスタジオNinja Theoryが手掛ける、BAFTA賞を受賞した『Hellblade: Senua's Sacrifice』のサプライズ続編となる『 Senua's Saga: Hellblade II』のトレーラーが世界初公開されました。 『Hellblade II』はSeries Xハードウェア向けにゼロから開発されており、343 Industriesの『 Halo: Infinite』と共に、同システムのローンチタイトルとなります。

これらは、今年のゲームアワードで発表された数々のビッグニュースの一部です。ゲームアワードは、過去12ヶ月間にリリースされたビデオゲームの表彰式であると同時に、世界中のゲーム業界による大きな発表の場でもあります。中でも、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはマジック:ザ・ギャザリングの次期ブロック『テーロス還魂記』を発表しました。

マイクロソフトの待望の『Ori and the Will of the Wisps』も、2020年3月11日にリリースされることが決定しました。公式デビューと同時にXbox Game Passで利用可能になります。