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ビデオ: Microsoft Research がハンドジェスチャー認識で大きな成果を達成

ビデオ: Microsoft Research がハンドジェスチャー認識で大きな成果を達成

カート・シュロッサー

ハンドポーズ
(マイクロソフトリサーチ/YouTube経由)

仮想現実の中で手を伸ばして物体に触れたいという欲求は、Microsoft Research が開発中のハンドトラッキング技術のおかげで、はるかに現実的なものになりつつあるようだ。

MicrosoftのNext Blogに掲載された新しい記事では、画期的なプロジェクト「Handpose」に関わるチームと科学技術について詳しく解説しています。このプロジェクトでは、現実世界での動きをトラッキングし、仮想空間で正確に再現します。この技術が実際に動作している様子を示すビデオは、デバイスに触れることなくコミュニケーションできる時代はまだまだ遠いと思っていた人にとって、きっとワクワクすることでしょう。

人間の手の複雑さと、その多様な動きを追跡する能力は、英国ケンブリッジにあるマイクロソフト研究所のチームの研究をさらに印象深いものにしています。実際、このビデオは、VR環境における物理的なインタラクションが、触覚による物体の知覚と操作に関連する触覚体験にいかに近づいているかを示しています。

「視覚、音声、ジェスチャーを確実に動作させることができれば、テレビやコーヒーメーカー、あらゆるIoT機器を設計する人たちは、さまざまなインタラクションの可能性を手にすることができるでしょう」と、コンピュータービジョングループの主任研究員アンドリュー・フィッツギボン氏はNext Blogで述べた。

Fast Companyは、Microsoftのポートフォリオ全体にわたる潜在的な影響は明らかだと述べている。「XboxのKinectは、ついに微細な動きを認識する能力を発揮するかもしれない。Microsoft Surfaceはキーボードなしでもほぼ動作するようになるだろう。HoloLensは、キーボードやマウスに匹敵する仮想UIを提供できるかもしれない。」

Fast Companyはさらに、Microsoftが最終的に「Echoキラー」を開発し、Amazon、Apple、Googleが音声だけで実現しているものを超え、家庭を支配する可能性があるとまで述べています。「Microsoftは音声とジェスチャーを組み合わせることで、より目立たず、共感的で、誰もが快適に使えるコンピューティング環境を創造できるだろう」と同サイトは推測しています。