
Halo 5は、スピルバーグのHalo TVシリーズとともに、2015年秋にマイクロソフトのXbox One向けに発売される予定だ。
トッド・ビショップ著
マイクロソフトは、Xbox One向けに2015年秋に「Halo 5: Guardians」をリリースします。これは、Xboxのフラッグシップゲームシリーズの次なる大型タイトルとなります。また、同社はスティーブン・スピルバーグと共同で開発中の「Halo」シリーズの新テレビシリーズも2015年秋にリリース予定です。
この発表は今朝、マイクロソフトの343 Industriesのボニー・ロス氏によって行われ、同社が新しいゲーム機のパワーを活用し、次のHaloゲームをXbox Oneの基礎となる技術のショーケースにすることを目指していることが明確にされた。
「10年以上夢見てきた、専用サーバー上で60フレーム/秒で動作する『Halo』ゲームを、その規模、機能、そしてスケールで開発することは、決して容易なことではありません」と、ロス氏はXbox Wireサイトへの投稿で述べている。「 343 Industriesは、ファンの皆様にご満足いただける『Halo』ゲーム、そしてXbox One向けにゼロから構築されたゲームをお届けするために、 この課題に真剣に取り組んでいます。」
Xbox の広報担当者は GeekWire に対し、Halo 5 は Microsoft の Xbox 360 コンソール向けには制作されないことを確認した。
この発表は、米国および世界中でのゲーム機販売で Xbox One より早くリードしているソニーの PlayStation 4 に追いつこうと Microsoft が試みている中で行われた。
Halo は、2001 年にオリジナル Xbox 向けに「Halo: Combat Evolved」がリリースされて以来、Xbox の大ヒット シリーズとなり、Microsoft コンソールの売上を牽引してきました。
マイクロソフト傘下の343 Industriesは、オリジナルのHalo開発元であるBungie Studios(後にレドモンドの同社から買収され、その後スピンアウト)からHaloシリーズを引き継いで以来、Haloの開発に携わってきました。一方、Bungieは待望の SFシューター「Destiny」 を9月9日にXbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4向けに発売します。

ロス氏は今朝、「『Halo 5: Guardians』は『Halo 4』よりも大きな力作です。これは、ゲームの内容とスケール、そして全く新しく、より強力なエンジンに搭載された技術にも当てはまります。確かに、過去の作品から引き継がれたコア要素もいくつかありますが、Xbox Oneのハードウェアとエコシステムを最大限に活用し、次世代にふさわしい世界と体験を創造するために、技術の再構築に多大な労力を費やしました」と述べました。
同社は、伝説の映画プロデューサーとのコラボレーションとして発表された、以前放送された『Halo』のテレビシリーズについては詳細を語っていないが、ロス氏は同シリーズは「独立した作品になるだけでなく、ゲーム体験を補完し、豊かにするものになる」と語っている。
そして最後に、彼女は、マイクロソフトが今年も Halo に関してさらなる計画を練っており、詳細は 6 月 9 日の E3 ゲーム コンベンションで発表される予定であると述べています。ロス氏は昨年の GeekWire サミットで、343 Industries にとって「無料プレイ」ゲームの可能性もあると述べました。
マイクロソフトは今週初め、Kinectを除いた単体のXbox Oneを、現行のXbox One価格(499ドル)より100ドル安く販売すると発表しました。また、Xbox OneまたはXbox 360をお持ちの方は、Netflix、Hulu、ESPNなど170以上のゲーム・エンターテイメントアプリを利用できるようになると発表しました。これらのアプリの利用には、これまで年間60ドルのXbox Live Goldへの加入が必要でした。