
Xbox LiveはクラウドストレージとFacebookフレンドゲームマッチングを計画
トッド・ビショップ著
マイクロソフトのXbox Liveは、今朝のE3メディアイベントでは今後のニュースをすべて発表する余裕がなかったようです。オンラインサービス担当副社長のマーク・ウィッテン氏がXbox Liveメンバーに送ったメッセージから、今後の追加機能に関する注目すべき情報を2つご紹介します。
ビーコン。Xbox LIVE でお気に入りのゲームを通じて友達と簡単に繋がれるよう、サービスにビーコンを導入します。ビーコンは、Xbox LIVE や Facebook の友達に、Xbox LIVE でプレイしたいゲームを伝える手段です。ビーコンを設定することで、Xbox LIVE にプレイしたいゲームを伝えられます。すると、友達が同じゲームをプレイしている、またはプレイしたいゲームがあると、Xbox LIVE から通知が届きます。ビーコンがあれば、Xbox LIVE で何をしていても、友達はビーコンで接続したゲームに誘っても構わないと分かります。Netflix で映画を観ながら「Halo」をプレイしたいと友達に伝えるためにビーコンを送信する、といった具合です。
ゲームセーブとXbox LIVEプロフィールのためのクラウドストレージ。Xbox LIVEでは、皆様からのフィードバックに耳を傾けています。これにより、どのコンソールからでもXbox LIVEアカウントにいつでも簡単にサインインし、ゲームセーブやプロフィール(購入に使えるMicrosoftポイント、実績、フレンドなどのアイテムを含む)にアクセスできるようになります。クラウドストレージにより、「ゲームセーブ」をポータブルメモリーユニットやコンソールのハードディスクではなく、Xbox LIVEクラウドに安全に保存できるようになり、自宅のリビング以外でも、これまでと同じ素晴らしいXbox LIVEゲーム体験をお楽しみいただけます。
もちろん、クラウド関連のより大きなニュースは、今朝AppleがiCloudを発表したことです。これにはクラウド上の新しいiTunesサービスも含まれています。私たちはこの発表を精査し、その影響について考察しています。近日中に投稿しますので、お楽しみに。
前回:XboxはライブTV、YouTube、Bing検索を計画、DVRを示唆