
ゲーム開発会社PopCapがシアトルの従業員の一部を解雇。GMはスタジオの焦点を再び定め、スタジオは消滅しないと述べた。
カート・シュロッサー著

「プラント vs. ゾンビーズ」「ビジュエルド」「ペグルド」などのゲームを開発するポップキャップは火曜日、シアトル本社の従業員の一部を解雇すると発表した。
Twitterに投稿された「PopCap Seattleにおける変化」と題されたメモの中で、GMのマット・ナット氏は、同社がエレクトロニック・アーツ傘下に入ってから5年以上が経ち、人々のゲームの遊び方が劇的に進化したことを説明した。そしてナット氏は、PopCap自身も進化する必要があると続けた。
ナット氏は、スタジオの「驚くほどクリエイティブなチーム」に言及しつつ、「シアトルのチーム規模を縮小するという難しい決断に至った」と述べた。同社は主要タイトルと新規プロジェクトに再び注力することになり、「才能ある同僚や友人」たちに別れを告げなければならないことになる。
ナット氏のメモには、職を失う人数は明記されていなかった。ナット氏は、退職金やその他の支援策は提供されると述べた。
PopCapは、2000年にブライアン・フィーテ、ジョン・ベチー、ジェイソン・カパルカによって設立された。PopCap.comの同社の年表によると、3人は当時、「無料でプレイできるシンプルで楽しい、広告付きのJavaゲームを作る」ために力を合わせたという。
「ポップキャップ・シアトルはどこにも行きません。私たちは再び焦点を定め、活力を取り戻したのです」とナット氏は述べた。「私たちは原点に立ち返り、より小規模で、よりスリムになり、新しいものづくりに全力を尽くし、ゲームで世界中のファンを熱狂させるという大きな目標を掲げています。」
GamasutraとGamespotより