
シアトルのスタジオMega Critが、サプライズインディーゲーム『Slay the Spire』の続編を発表
トーマス・ワイルド著

2019 年のヒット ビデオ ゲームの続編であるSlay the Spire 2 は、Steam 早期アクセスを通じて来年リリースされる予定です。
開発元であるシアトルを拠点とするスタジオMega Critは、水曜日に行われたTriple-i Initiative Showcaseでこの発表を行った。このイベントは、複数の新作および近日公開予定のインディービデオゲームプロジェクトを紹介するライブストリーミングイベントである。
オリジナル版『Slay the Spire』は、この10年間で最も影響力のあるコンピュータゲームの一つとして静かに君臨してきました。これは、コレクタブルデッキ構築型カードゲームと「ローグライク」ダンジョンクローラーを巧みに融合させた作品で、プレイヤーはダークファンタジーの世界でランダムに生成されるダンジョンを探索します。
各バトルはカードをプレイすることで行われ、勝利するとより多くのカードと遺物を獲得できます。ゲームの危険に圧倒される前に、手に入るものから即座に勝利戦略を組み立てることが課題となります。
Slay the Spireは2017年にPC向けに初めてリリースされ、2019年1月に完全版がリリースされるまでの2年間、Steamで早期アクセス版が配信された。共同制作者のケイシー・ヤノ氏によると、当初の出だしは遅かったものの、翌年の3月までに150万本以上を売り上げ、その後モバイルデバイスやすべての主要コンソールに移植されている。
矢野氏は元アマゾン社員で、メガクリットの共同設立者であるアンソニー・ジョヴァネッティ氏はワシントン州ウッディンビルのセクイントと現在は閉鎖中のアーニーズ・ゲームズで働いていた。2人ともワシントン大学ボセル校の卒業生で、2015年に退職し、後に『Slay the Spire』となるプロジェクトに取り組み始めた。
『Slay the Spire 』のリリース以来、同作のようなTCGベースのゲームは、インディーゲームシーンで最も安定した人気を誇るサブジャンルの一つとなり、『Deck of Ashes』、『Monster Train』、『Griftlands』、『Throne of Bone』、 『Rogue Lords』、そしてリチャード・ガーフィールドの『Roguebook』といった作品も、この流れを汲んでいます。続編となる『Mega Crit』は、自らが定義づけたサブジャンルの限界をさらに押し広げていく大きな可能性を秘めています。
本稿執筆時点では『Slay the Spire 2』に関する詳細は発表されていないが、Mega Crit は今年中にさらなる情報が発表されると約束している。
Triple-i Initiative Showcase からのその他の太平洋岸北西部のゲームニュースは次のとおりです。
- 昨年5月にSteam早期アクセスが終了したRed Hook Gamesの『Darkest Dungeon 2』は、今年後半に無料コンテンツアップデートを配信予定です。このアップデートでは、新たなスタンドアロンキャンペーンモード「Kingdoms」が追加され、プレイヤーは自身の縄張りを守るために複数の新たな勢力と戦います。
- ブリティッシュコロンビア州バンクーバーに拠点を置くThorium Entertainmentは、2019年にFandom経由でデビュー作『UnderMine』をリリースした後、セルフパブリッシングに移行しました。続編となる『UnderMine 2』では、ダンジョン探索型ローグライクゲームに2人協力プレイが追加されています。
- ワシントン州ベルビューを拠点とするインディーズ出版社 tinyBuild は、腐敗した市長を打倒するというユーモラスなオープンワールド ゲーム、Streets of Rogue 2の新しい予告編を公開しました。
- tinyBuild はまた、終末後のオーストラリアを舞台にした RPG「 Broken Roads」のプロモーションも行いました。これは本日、PC、Xbox、PlayStation プラットフォーム向けにリリースされました。