
マイクロソフト、ナデラ氏のリーダーシップチームが形作られる中、クラウドとゲームの責任者を任命
トッド・ビショップ著

マイクロソフトのCEO、サティア・ナデラ氏は今朝、長年幹部を務めているスコット・ガスリー氏を同社のクラウドおよびエンタープライズ・グループの責任者に任命した。この役職はナデラ氏自身が以前務めており、ガスリー氏は過去2か月間、代理としてその役職を務めていた。
ガスリー氏は、マイクロソフトの開発部門出身で、社内で尊敬を集めるリーダーです。彼はそこで、マイクロソフトの視野を広げ、自社プラットフォーム以外にもオープンソースのツールやテクノロジーを積極的に取り入れるよう尽力しました。公の場では、トレードマークである赤いポロシャツを着用することで知られています。
ナデラ氏は、マイクロソフトの現幹部であるフィル・スペンサー氏を、マイクロソフト・スタジオチームに加え、XboxおよびXbox Liveグループの責任者に任命しました。スペンサー氏の任命は、マイクロソフトXboxの幹部であるマーク・ウィッテン氏がソノスに移籍した最近の動きを受けてのものです。
この人事異動により、マイクロソフトのゲーム部門は昨年の大規模な組織再編「One Microsoft」の一環として、各部門が社内の様々な機能領域に分割されましたが、ある程度の統一性が回復しました。ナデラ氏が本日発表した組織体制の下、スペンサー氏はオペレーティングシステム部門の責任者であるテリー・マイヤーソン氏に直属します。
また、週末には、長年 Microsoft Office および Windows の幹部を務めた Antoine Leblond 氏が同社を退職するというニュースも報じられました。
以下は、今朝同社が公表した、ナデラ氏からマイクロソフト社員へのメモ全文である。
送信者: Satya Nadella
宛先: Microsoft – 全従業員
日付: 2014年3月31日
件名: 組織の調整本日は、サンフランシスコで開催されるBuildカンファレンスに向けて準備を進めるマイクロソフトにとって、またしても重要な一週間の始まりとなります。モバイルファースト、クラウドファーストの世界でどのように成長していくかについては、先週お伝えした通り、iOS向けの優れたOfficeアプリ、開発者向けの充実した新API、そして新しいエンタープライズ・モビリティ・スイートといった発表でその勢いを加速させています。
Build に先立ち、最大限の集中力と影響力を実現するために組織をどのように進化させ、調整し続けているかについて、3 つの発表を取り上げたいと思います。
まず、クラウドおよびエンタープライズ組織のリーダー代理を務めた2ヶ月後、スコット・ガスリーをエグゼクティブ・バイスプレジデントに昇格させたことをお知らせいたします。ガスリーは引き続き組織を率いて牽引していきます。ご存知の通り、ガスリーはマイクロソフトの主要開発事業およびインフラ事業の多くにおいて、非常に公然と、そして情熱的にエバンジェリストとして活躍してきました。1997年にマイクロソフトに入社して以来、.NETをはじめとする今日のマイクロソフト・エコシステムを支える重要なテクノロジに大きく貢献し、最近ではMicrosoft Azureの驚異的な成長を牽引してきました。リーダーとして、ガスリーは他社が活用できるテクノロジ、そして他社が生み出したものの上にさらに発展できるテクノロジをどのように創造するかについて、並外れたエネルギーと洞察力を発揮してきました。ガスリーの昇進を、皆様と共にお祝い申し上げます。
次に、フィル スペンサーに Xbox を率いる新たな役割を担ってもらい、Xbox および Xbox Live 開発チームと Microsoft Studios チームを統合します。フィルはテリー マイヤーソン直属となり、ゲーム部門を各種デバイス向けオペレーティング システムの開発グループと密接に連携させることができます。この新たな職務において、フィルは Xbox、Xbox Live、Xbox Music、Xbox Video の各チーム、そして Microsoft Studios を率います。Xbox チーム全体のソフトウェア、ゲーム、コンテンツ資産をすべて 1 人のリーダーの下に統合し、OSG チームと連携することで、Xbox ビジネス全体で優れた成果を上げ続け、タブレット、PC、スマートフォンなど、あらゆるフォーム ファクターに Xbox の魅力をさらに届けることができます。フィルは、Xbox のビジネス戦略およびマーケティングを率いるユスフ メディ、サードパーティ パートナーシップを統括するジョージ ペッカム、そして引き続き Xbox ハードウェアを率いるマイク アンギウロと、引き続き緊密なパートナーシップを結びます。長年にわたり、フィル率いるMicrosoft Studiosのチームは、「Halo」、「Gears of War」、「Kinect Sports」、「Fable」、「Forza Motorsport」といった大ヒットゲームシリーズを通じて、8,000万人を超えるXboxユーザーと4,800万人のXbox Live会員からなるコミュニティの構築に貢献してきました。彼はNFLとの提携やXbox Entertainment Studiosの設立といった、全く新しいエンターテイメント製品の開発にも貢献してきました。Xboxチームが素晴らしいゲームとゲーム体験(「Titanfall」など!)に注力し、ファンとの繋がりを築き、エンターテイメントの限界を押し広げ、クラウドの力を非常に興味深く影響力のある方法で活用している姿勢は素晴らしいと思います。フィルはXboxを未来へと導くのにふさわしい人物です。
最後に、ノキアとの買収契約の締結と同時に、スティーブン・エロップ氏がマイクロソフトに入社し、Microsoft Devices Groupのエグゼクティブ・バイスプレジデントとして私にレポートします。買収は2014年4月末までに完了する予定です。スティーブン氏とは、以前マイクロソフトのシニアリーダーを務めていた頃、ノキアのCEO在任中は重要なパートナーとして、そしてここ数ヶ月は統合計画の初期段階に取り組んできた中で、緊密に連携する機会に恵まれました。シニアリーダーシップチームの主要メンバーとしてスティーブン氏と共に働き、ノキアのデバイス&サービス部門の従業員をマイクロソフトファミリーに迎えられることを楽しみにしています。彼らがもたらすモバイル機能、ハードウェア設計の専門知識、そして世界クラスの製造およびサプライチェーン運営は、お客様にご満足いただけるデバイスのイノベーションを推進する上で大きな力となるでしょう。スティーブン氏はXboxに関してフィル氏とテリー氏と緊密に連携し、既存のノキアのデバイス&サービス部門のトップリーダーの多くと、デバイス&スタジオチームの現リーダーたちを結集させることになります。
最近、マイクロソフトのリーダーシップチームと、マイクロソフトの真にユニークな点を明確にする必要があると話し合いました。就任初日に申し上げたように、モバイルファースト、クラウドファーストの世界で成功するために、私たちはあらゆる努力を惜しみません。先週の発表、今週のニュース、間もなく完了するノキア買収、そして私たちが設置するリーダーとチームはすべて、この目標を実現するための素晴らしい第一歩です。
これから多くの課題が待ち受けており、皆さん一人ひとりが毎日全力で取り組んでくれることを期待しています。木曜日に開催される2回目の従業員Q&Aセッションで、皆さんの考えを伺い、私自身の考えをより深く共有できることを楽しみにしています。
サティア