
ビッグフィッシュはゲームダウンロード数20億を誇り、昨年の予約額は2億2000万ドルと報告
ジョン・クック著

Big Fish は現在、この地域のトップ非公開企業をランキングした GeekWire 200 リストでトップに位置しています。
その理由は明白です。2002年に元RealNetworks社員のポール・セレン氏によって設立されたシアトルのゲームメーカーである同社は本日、創業以来、PCとモバイルデバイス向けに20億本以上のカジュアルゲームを配信してきたと発表しました。さらに驚くべきことに、同社は昨年、2億2000万ドルの受注を記録し、10年連続で過去最高を更新しました。
同社は2011年に1億8000万ドルの売上を報告し、事業は30パーセントの成長を遂げた。
セレン氏はリリースの中で、2012年を「ビッグフィッシュにとって移行期における成功の年」と表現しました。実際、セレン氏は昨年4月にジェレミー・ルイス氏からCEOの座を引き継ぎ、プレイヤーが複数のデバイスでゲームをプレイできる同社の新たなクラウドゲームサービスを立ち上げました。
同社は昨年、トップラインの予約数を20%近く伸ばしており、セレン氏は、新規事業が「今や意味のある規模に達している」ため、2013年と2014年には成長率が加速すると予想しているという。
「モバイルは当社で最も急速に成長しているプラットフォームであり、現在では全社の予約数の30%を占めています」と、セレン氏はリリースで述べています。「1年前、当社はプレミアムな『ゲームを所有する』ビジネスモデルから、お客様がどこでどのようにプレイしたいかという選択肢をより多く提供するビジネスモデルへと移行しました。現在、モバイル予約の半分以上は無料プレイのビジネスモデルによるものです。」
Big Fish によれば、同社のゲームは 1 日あたり 100 万回以上ダウンロードされており、昨年は 3,000 本の PC および Mac 用ゲームのほぼすべてが利益を上げたという。