
シアトル・シーホークスがeスポーツなどでファンと交流するためのゲームプラットフォーム「サンドボックス」を立ち上げ
カート・シュロッサー著
シアトル・シーホークスは今シーズン、フィールド上でのゲームプレイの問題点を解消する一方で、フィールド外でのゲームにファンを誘致するための新たな取り組みを今週発表した。
シーホークス・サンドボックスと呼ばれる新しいゲームコミュニティが立ち上げられました。これは、ファンが毎週ビデオゲームトーナメントを開催し、12人の選手を結集させることを目的としており、そこではファンが競い合い、賞品を獲得することができます。シーホークスによると、このプラットフォームはシーズンを通してXbox、PlayStation、Switch、PCで50ものトーナメントを開催し、14種類のスポーツ、レース、バトルロイヤル、格闘ゲームタイトルを網羅する予定です。
チームはビデオゲームのインフルエンサーやシーホークスの選手たちとトーナメントを主催し、シーズン中に5,000ドル以上の賞金を獲得する予定だ。

シーホークスは、サンドボックス専用のYouTubeチャンネルも開設します。シアトル在住のゲーマーでありインフルエンサーでもあるマルセル・“BasicallyIDoWrk”・カニンガム氏と、マッデンクラブで2度のチャンピオンに輝いたダニエル・“Dcroft”・マイクロフト氏が、年間を通してコンテンツを公開します。毎週シーホークスの対戦相手やマッデンコミュニティの有名プレイヤーとの対戦ライブ配信も予定されています。
シーホークスはNFLで初めてゲーム専用のYouTubeチャンネルを立ち上げたチームです。しかし、チームは以前からゲーム業界に積極的に関わっており、2017年3月にはシアトルでMadden 17チャンピオンシップトーナメントを開催しました。2019年には史上初のNFL eスポーツウィークを開始し、昨年は複数のオンライントーナメントを開催しました。
シーホークスは、非常に競争の激しいeスポーツ体験以外にも、人気のゲームの世界で構築したいファンのためにMinecraftレルムも主催します。
「我々は常に、フィールド外でファンとさらに交流する機会を模索しており、eスポーツとゲームはファンと選手の両方が楽しめるものだと認識している」とシーホークスの最高執行責任者(COO)デビッド・ヤング氏は声明で述べた。
Seahawks Sandboxは、スポーツチームやその他のブランドと、ゲームやeスポーツに興味のあるユーザーを繋ぐゲームプラットフォームRival上でホストされています。NBAのデトロイト・ピストンズやNHLのアリゾナ・コヨーテスといったプロチームに加え、ヨーロッパのサッカーチームもこのプラットフォームを利用しています。
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