
今週のアプリ: Tiny Death Star で危険な宇宙ステーションの管理が楽しくなる
ブレア・ハンリー・フランク著
デス・スターを操縦したらどんな感じだろうと想像したことはありますか?今週の「今週のアプリ」がその答えを教えてくれます。
Nimblebitの最新作「Tiny Death Star」では、スマートフォンやタブレットから銀河帝国の8ビット風戦闘ステーションの設計者となり、プレイヤーは操作を体験します。皇帝はプレイヤーに、デス・スターを完全稼働させるという任務を託します。そのためには、人々(「ビティズン」と呼ばれる)が働くフロアを建設し、ステーションの経済に貢献する仕事に就く必要があります。この経済によって、プレイヤーはより多くのフロアを建設し、より多くの収入を得ることができます。
これはNimblebitの大人気ゲーム「Tiny Tower」の後継作で、ゲームの基本は基本的に全く同じですが、スター・ウォーズをテーマにした要素がいくつか加えられています。Mos Espa Cafeのようなレベルを作り上げ、ランド・カルリジアン、レイア姫、そしてジャー・ジャー・ビンクスまでもがスター・ウォーズの世界からやってきた8ビットキャラクターたちが登場するアニメーションシーンを楽しむことができます。皇帝パルパティーンがガイド役を務め、ゲーム内の特定のタスクを完了すると小さな報酬が与えられます。
Tiny Death Starの目標は至ってシンプル。ピクセル化されたデス・スターをできる限り大きくすること。その点において、このゲームはしっかりとしたサウンドデザインとユニークな環境によって、非常に優れた出来栄えを見せています。
GeekWireでTiny Death Starについて議論の的となっている点があるとすれば、それはアプリの課金モデルです。個人的にはアプリ内課金モデルはそれほど問題にはならず、無料プレイのカジュアルゲーム界におけるTiny Death Starの競合作品と比べるとかなり控えめだと感じていますが、やりたいことをすぐに終わらせるために課金しなければならないという事実は、Toddにとって本当に腹立たしいものです。
事実を述べましょう。ゲーム内で物事を速く進めるには「bux」が必要です。ゲーム内で特定のアクションを実行するとbuxが手に入りますが、それらはめったに手に入りません。つまり、早く進めたいならお金を支払う必要があるのです。私にとっては、これは大きな問題ではありません。ゲームを中断して、数時間後に準備ができたら戻ってくるのは全く問題ありません。しかし、お金を払う気がないなら、Tiny Death Starのかなり遅いペースにイライラするのは全く理解できます。とはいえ、リソースが不足しない限り、スプラッシュスクリーンやプロンプトでbuxの購入を促されることはありません。
総じて言えば、Tiny Death Starは無料の娯楽です。課金モデルがネックになる人もいるでしょうし、結局のところ、大したことは何もできないでしょう。しかし、日常の喧騒から少し離れて、はるか遠くの銀河で少し遊びたいなら、選択肢の一つにはなるでしょう。
Tiny Death Star を自分で試してみたい方は、iOS App Store、Google Play Store、Windows Phone Store から入手できます。
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