
LimitlessはHigh Fidelityと提携し、VR世界向けのインタラクティブキャラクターを作成可能に
テイラー・ソパー著
Limitless は本日、Second Life の創設者 Philip Rosedale 氏が作成した仮想現実「メタバース」である High Fidelity に同社のキャラクター構築テクノロジーを統合するための提携を発表した。

共有VR環境の作成を可能にするHigh Fidelityのオープンソースソフトウェアツールセットを使用している人は、水曜日からLimitlessの技術を使用してインタラクティブなキャラクターを作成できるようになります。
元ピクサーおよびバンジーのキャラクターデザイナー、トム・サノッキ氏が創設したベルビューを拠点とするスタートアップ企業、Limitless は昨年、映画会社、広告主、教育者、一般消費者など誰でもインタラクティブな仮想現実キャラクターを作成できるプラットフォームを立ち上げた。
一方、ハイ・フィデリティは1年前にベータ版製品を発表しました。ローズデール氏は以前、オンライン仮想世界「セカンドライフ」を開発していましたが、彼の新しい会社も同様ですが、仮想現実に特化しています。同社は2015年2月にバルカン・キャピタルが主導するシリーズAラウンドで1100万ドルを調達し、昨年12月にはさらに2200万ドルを調達しました。
「High Fidelityとの提携により、VRインタラクティブキャラクターの制作がより多くの人々に開かれます」とサノッキ氏は述べた。「インタラクティブキャラクターを作るのにゲーム開発者である必要はありません。ユーザーはHigh Fidelity上でテキストファイルを編集するだけで簡単に作成できます。あるいは、より技術的な知識があれば、JavaScriptを使って拡張することも可能です。」
High Fidelity ユーザーは、この VR 体験で Limitless の技術が使用されたのと同様に、音声、ジェスチャー、その他の人間の社会的合図に反応するキャラクターを作成できるようになります。
「VRの世界は、そこにいるキャラクターとの感情的な繋がりによって、より生き生きとしてリアルなものになります」とフィリップ・ローズデール氏は声明で述べています。「私たちは、人々がインタラクティブなキャラクターを簡単に作成できるようにすることで、同じ空間に生きている他の人間がいるという魔法のような体験に可能な限り近づけたいと考えています。」
サノッキ氏は、この提携により「VRの未来を垣間見ることができる」と語った。
「ハイフィデリティのユーザーは、一般的に基本的な技術知識を持つプロシューマーであり、教育者から愛好家、プロのアニメーターまで多岐にわたります」と彼は声明で述べています。「ハイフィデリティへの統合は、インタラクティブキャラクターに対するストーリーテラー重視のアプローチが、広く普及する準備ができていることを改めて証明するものです。」
Limitlessは10月、大手映画・アニメーションスタジオ向けに、開発者向けアニメーションキャラクター開発ツールセットを展開しました。12名の同社は、映画『ライオン・キング』のオリジナルサウンドトラックを手掛けた音楽・映画プロデューサーのジェイ・リフキン氏、そしてゲームスタートアップのリーダーで、元インダストリアル・ライト&マジック(LLM)のデジタルエフェクトアーティストであり、NBCのドラマシリーズ『HEROES』のヒロ役で知られるマシ・オカ氏から出資を受けています。
LimitlessはHTCのVive Xアクセラレーターファンドにも選出され、元ドリームワークス・アニメーションの幹部であるイアン・リクター氏が諮問委員会に就任しました。最近の採用者には、ピクサーの上級管理職出身で新COOに就任したパメラ・チョイ氏と、ToyTalk、ピクサー、Blue Sky、ILM、ブリザードなどの企業で経験を積んだジョン・コリンズ氏が新たにクリエイティブディレクター兼アニメーション部門責任者に就任しました。