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マイクロソフトの「KinectFusion」は、部屋全体の3Dモデルをリアルタイムで作成するなど

マイクロソフトの「KinectFusion」は、部屋全体の3Dモデルをリアルタイムで作成するなど

トッド・ビショップ

これは Xbox 360 と Windows 向け Kinect の将来を垣間見ているのでしょうか?

今年初め、Microsoft Researchが少数の記者向けに行ったデモイベントで、同社からビデオ撮影や写真撮影を禁止されたプロジェクトがありました。それは、同社のKinectセンサーを使って、部屋の中の物体や人物を含む、非常に詳細な3Dモデルを素早く作成するというものでした。

マイクロソフトはついに、このプロジェクトの秘密のベールを脱ぎ捨て、少なくとも公開デモンストレーションを実施できるレベルに到達しました。「Kinect Fusion」と名付けられたこのプロジェクトは、今週、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーで開催されたSIGGRAPHコンピュータグラフィックスカンファレンスで公開されました。上のビデオでその様子をご覧いただけます。

Microsoft の Steve Clayton 氏が指摘しているように、最も興味深いシーンの 1 つは 3:50 の時点で、研究者が仮想オブジェクト (この場合は爆発するペイント ボール) をシーンに追加する方法を示している部分です。

最後のほうのバーチャルライティングもかなりすごいです。

Microsoft はこれをどう活用する予定かは明らかにしていないが、このアプローチが将来の Kinect ゲームやアプリケーションに適用されることは容易に想像できる。

Engadgetは、今週初めに開催されたカンファレンスでのMicrosoftのプレゼンテーションの詳細を掲載しています。同サイトでは、この技術は「ユーザーの周囲の環境をリアルタイムでゲーム体験の一部にすることで、次世代のゲームインタラクションと拡張現実(AR)の実現につながる可能性がある」と説明されています。