
今週のギーク:Girls Who CodeはAdobeソフトウェアエンジニアのレベッカ・ゴールドに理想のロールモデルを見出した

レベッカ・ゴールドは、微積分の授業を避けるために、高校3年生の時に初めてコンピュータサイエンスの授業を受けた。
「かなり上手だったし、好きだったから、楽しくなくなるまで続けようと思ったんだ」とゴールドは言った。「ずっと楽しくて仕方なかったよ」

大学2年生の時、ゴールドさんはグレース・ホッパー女性コンピューティング祭に参加しました。彼女は、初めて会場を見た時の衝撃を決して忘れないと言います。会場は、彼女が専攻している分野を専攻する女性たちで満員で、彼女の小さな大学の全学生数よりも多かったのです。
「私はそのコミュニティの一員になりたいと思っていました」と彼女は言いました。
現在アドビのソフトウェアエンジニアであるゴールドは、このコミュニティの一員であり、STEMにおける多様性の活動家として、シアトルでアドビが主催するGirls Who Codeサマー・イマージョン・プログラムを主導し、他の女子高校生たちにその楽しさを広めています。また、彼女はGeekWireの今週のGeekにも選出されています。
高校3年生と4年生になる女子高校生60名が、シアトル、カリフォルニア州サンノゼ、ニューヨークのAdobeオフィスで開催されたプログラムに参加しました。
「生徒たちの最終プロジェクトはどれも個性豊かで、多様なティーンエイジャーたちにどんなものでも自由に作れる創造力を与えることの素晴らしい力を物語っています」とゴールド氏は語った。「これらのプロジェクトを制作するのに、たった6日間の開発期間しか与えられなかったにもかかわらず、素晴らしい出来栄えです。」
あるグループは「404 Girls」というウェブサイトを立ち上げ、STEM分野で活躍する少女たちの不足について語り合う場を設けました。そこには、刺激的な女性たちのタイムライン、教育リソース、応募可能なプログラムなどが揃っています。ゴールド氏によると、少女たちのプロジェクトのほとんどは、このような社会問題に対処するために作られたとのことです。全国のGirls Who Codeプログラムのプロジェクト例は、こちらでご覧いただけます。
「私が一番伝えたいのは、エンジニアになるのに『ビッグバン★セオリー』の男のコみたいな見た目である必要はないということです」とゴールドは語った。「私はメイクが大好きで、何人かの女の子に聞かれたので、ある日、グリッターのハイライターを持ってきてクラスで使ってみました。ランチタイムにメイクで遊んでいた時、クラスの女子生徒が、夏のプログラミングクラスでメイクで遊べるなんて嬉しい驚きだったと話してくれたんです。あれは私にとって本当に魔法のような瞬間でした。プログラミングクラスでどんな風に見えなければならないかという彼女の先入観が打ち砕かれ、彼女自身の個性と彼女がクラスにもたらすものが現れるのを見ることができたからです。もっと多くの女の子が、あんな瞬間を味わえるといいなと思っています。」
ゴールドさんは、アーティスティックメイクアップの仕事に加え、友人とテーブルトークロールプレイングゲームを楽しむことも好きです。パートナーのマックスと2匹の猫、ルビーとパイソンと共にバラードに住んでいます。
今週の Geek of the Week、レベッカ ゴールドについて詳しくはこちらをご覧ください。
仕事は?そして、なぜその仕事をしているのですか?仕事はAdobeのソフトウェアエンジニアで、Girls Who Codeの講師もしています。ソフトウェアエンジニアとして、Adobe Creative Cloudのコラボレーション機能を開発し、創作プロセスを効率化するチームに所属していますが、この夏は少し趣向を変えています。プログラム卒業生のティーチングアシスタント2名と共に、シアトルにあるAdobeオフィスでGirls Who Codeサマーイマージョンプログラムを運営しています。7週間のコースで、20人の女子高校生がコードを使って創作する方法や、テクノロジーを活用して将来を築く方法を学んでいます。
あなたの分野について、人々が知っておくべき最も重要なことは何ですか? 1984年には、コンピュータサイエンス専攻の学生の37%が女性でしたが、2014年にはその数は18%に減少しました。米国のコンピュータ業界における雇用創出率は全国平均の3倍ですが、この傾向が続けば、2025年までに女性が占めるコンピュータ関連の仕事の割合はわずか20%になると予測されています。
どこからインスピレーションを得ているのですか?私の生徒は本当に刺激的です。夏休み中、私の授業を受けるために1時間半かけて通学しているんです。そのことが、授業をできる限り素晴らしく、刺激的なものにするための大きなモチベーションになっています。「パークス・アンド・レクリエーション」のレスリー・ノープからもインスピレーションを得ています。ある生徒は、ウェブ開発プロジェクトを使って、番組で愛されたミニチュアホース、リル・セバスチャンの追悼サイトを構築したこともあります。
あなたにとってなくてはならないテクノロジーは何ですか?また、その理由は?スマートフォンにかなり依存しています。ポケットの中の四角い箱の中にインターネットのすべてが収まっているというクールさが、いつまでも色褪せないことを願っています。

あなたのワークスペースはどんな感じですか?そして、なぜそれがあなたにとってうまく機能しているのですか?私の教師用デスクはちょっと散らかっています!少なくとも、ノートパソコンを置いてテレビに接続し、講義をするには十分なスペースがあります。ハイライトとしては、生徒たちのサインが入ったAdobe Tシャツを着た靴下のモンキー、花冠(女の子の誕生日につけるため)、そしてプシーンのテープディスペンサーです。
日々の仕事と生活をうまくやりくりするための、とっておきのヒントやコツを。(ぜひ助けてください。本当に必要です。)睡眠を怠らないでください。
Mac、Windows、それとも Linux? Mac ですが、ゲーム用に Windows PC も持っています。
カーク、ピカード、それともジェインウェイ?正直に言うと、「スタートレック」は観ていないんです…でも、サー・パトリック・スチュワートは大好きです!
トランスポーター、タイムマシン、それとも透明マント?タイムマシン!
もし誰かが私にスタートアップを立ち上げるために 100 万ドルくれたら、私は… Twitter で女性エンジニアに呼びかけて、一緒に何を作れるか考えます。
シアトルでの「Crazy Ex Girlfriend」のライブショーの後、レイチェル・ブルームのサインをもらうために列に並んだことがあります!
あなたのロールモデルは、私が知った最初の女性コンピューター科学者であるエイダ・ラブレスです。彼女の物語は数学的な優雅さと文学的な雄弁さを融合させています。
史上最高のゲーム:私は Avery Alder による、10 代のモンスターを題材にしたロール プレイング ゲーム「Monsterhearts」の大ファンです。
史上最高のガジェット:我が家には、愛情を込めて「うんちロボット」と呼んでいる自動清掃式トイレがあります。
最初のコンピューター: Macintosh Classic!父のオフィスの壁には、チェッカーボード模様で塗りつぶされた楕円と「これは卵です」という文字がプリントアウトされているのですが、これが私の最初のデジタルアート作品だそうです。
現在の携帯電話: iPhone X。
好きなアプリ: Instagram。
好きな活動: STEM の多様性と教育、特に Girls Who Code。
2018 年の最も重要なテクノロジー: 自動化。
2020 年の最も重要なテクノロジー:人工知能。
仲間のオタクたちへの最後のアドバイス:自分のメンタルヘルスを尊重し、必要な時間を取りましょう。必要なことを考え、伝えましょう。人間は人間であることを忘れないでください。