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バンクーバーのゲームスタジオ、フェニックス・ラボが従業員の「大半」を解雇

バンクーバーのゲームスタジオ、フェニックス・ラボが従業員の「大半」を解雇

トーマス・ワイルド

(フェニックスラボ画像)

「Dauntless」「Fae Farm」を開発したカナダのビデオゲーム開発会社 Phoenix Labs は月曜日、従業員の大半を解雇すると発表した。

このニュースは Phoenix Labs の公式 LinkedIn ページへの投稿を通じて伝えられ、Game Developer によって最初に発見されました。

「残念ながら、事業運営上必要な変更の一環として、スタジオの大半の株式を手放すという苦渋の決断を下しました」と同社は発表した。「今後数週間のうちに、これが『Dauntless』『Fae Farm』にどのような影響を与えるかについて、詳細をお知らせします。」

GeekWireは追加のコメントを求めてPhoenix Labsに連絡を取った。

LinkedInによると、同社には約90人の従業員がいる。

これらのレイオフは、ビデオゲーム業界全体で長らく続いている人員削減、組織再編、スタジオ閉鎖の一連の流れの最新のものであり、今年これまでで最大規模となる可能性があります。2025年に影響を受ける可能性のある他の企業としては、月曜日に英国のスタジオを閉鎖したフランスの複合企業Ubisoftや、シアトルのHighwire Gamesでの少数の解雇などが挙げられます。

しかしフェニックス・ラボの場合、これらの人員削減は、フェニックス・ラボの主力プロジェクトであるドーントレスの最新拡張版であるアウェイクニングの失敗に起因する可能性がある。アウェイクニングは12月5日のリリース時にプレイヤーから冷淡な反応を受けた。

2018年にデビューしたDauntlessは、ライブサービスゲームで、プレイヤーはベヒーモスと呼ばれる巨大なモンスターを単独で、または少人数のチームでオンラインで狩ることになります。狩猟に成功すると、倒したベヒーモスのパーツを使ってより強力な武器や防具を作ることができ、より多く、より巨大な挑戦に挑むことができます。

『Awakening』は『Dauntless』の大型メカニクスアップデートとして宣伝され、待望のSteamデビューと同時にリリースされました。しかしリリース直後、未発表の新たな収益化戦略をめぐり、すぐに批判の的となりました。

プレイヤーがDauntlessにログインすると、Awakeningに新たな一連の強引なマイクロトランザクションが追加され、これまでのゲーム進行状況の多くがリセットされていたことが判明した。つまり、Phoenix Labsはプレイヤーが苦労して手に入れたゲーム内装備を奪い、それを現実のお金で買い戻すと申し出ていたのだ。

これは、これまで略奪的なゲーム内購入で知られていなかったDauntlessにとって異例の動きでした。アナリストとファンは共に、この突然の方針転換は、Phoenix Labsの所有者であるブロックチェーンゲーム企業Forte Labsによるものだと考えています。Forte Labsは、2023年に異例の秘密主義の下でPhoenix Labsを買収しました。

2024年5月にフェニックス・ラボで行われた前回のレイオフは、フォルテ社が命じたものと報じられており、名前が明かされていない主要プロジェクトのキャンセルも含まれていた。