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Slack のゲーム: シアトルのスタートアップ企業 Polly は、共有インタラクティブ アクティビティでリモート チームを統合しようとしている

Slack のゲーム: シアトルのスタートアップ企業 Polly は、共有インタラクティブ アクティビティでリモート チームを統合しようとしている

トッド・ビショップ

現在在宅勤務中のPollyチームのメンバーは、突然リモートワークになった顧客の士気を高めるために、Slack向けの新しいゲームを開発しました。(Pollyの写真)

Slackは生産性向上を目的としていますが、リモートワークの急増に伴い、コミュニケーションとコラボレーションのためのプラットフォームであるSlackは、仲間意識や繋がりを育む場としてますます注目を集めています。Pollyは、最新のリリースでこのトレンドをサポートしようとしています。

シアトル発のスタートアップ企業Pollyは今朝、Slack向けのゲームスイートを発表しました。これらのインタラクティブな体験は、チームが物理的な職場を持たない場合でも、企業の職場の士気を高めるのに役立ちます。今回のリリースにより、Pollyの既存のSlackアンケート、投票、分析、会議ツールのラインナップに、リアルタイムのクイズコンテスト、簡単な「ホットテイク」アンケート、そしてユニークな従業員賞が追加されます。

Polly は過去にもこのようなサービスを開始することを検討していましたが、COVID-19 危機により多くの従業員が在宅勤務を余儀なくされたため、同社は多くの顧客からチームが社会的なつながりの欠如を感じているという声を聞いていました。

Polly は、Zoom でピザ作りパーティーを開催した自社チームの経験にヒントを得て、新しい機能を急いで開発しました。

「2ヶ月前と比べて、今の世界は私たちの交流の仕方が違います」と、従業員20名の同社のCEO兼共同創業者であるサミール・ディワン氏は述べた。「以前はビジネスが中心でしたが、今は人間関係が中心です。しかし、今はもっと個人的な、あるいはより人間的な何かが起こっているのです。」

Polly の Slack 向けの新しい「ゲーム」には、風変わりな従業員表彰アクティビティが含まれています。

同社は新機能を「ゲーム」と呼んでいるが、その主眼はチームビルディングと気軽な交流にある。

Pollyは、参加者のエンゲージメントを高めるため、ゲームを非同期ではなくリアルタイムで行うことを意識しました。各質問には制限時間があり、回答と勝者はゲームが開始されたSlackチャンネルのコメントスレッドで発表されます。

現時点では、クイズやその他のコンテンツをカスタマイズすることはできませんが、その可能性はチームで検討中です。

「ホット テイク」クイズ (上記) は無料でご利用いただけますが、インタラクティブなトリビア ゲームや従業員表彰ゲームは、最大 50 人の参加者に対応するプランで月額 49 ドルからの有料 Polly サブスクリプションの一部としてご利用いただけます。

Polly は、Microsoft の Teams ソフトウェア用のアンケートツールやその他のアドオンも開発しており、リモートで働くチームが増えるにつれて、両方のプラットフォームでの全体的な使用量が急増しているが、新しいゲームは今のところ Slack 専用となっている。

Pollyの共同創設者、ビラル・アイジャジ氏とサミール・ディワン氏。(Polly Photo)

このスタートアップは、元マイクロソフトエンジニアのディワン・アイジャジ氏とビラル・アイジャジ氏によって2015年に設立されました。ポリー氏は2016年にテックスターズ・シアトルのスタートアッププログラムを修了しました。

同社は昨年、マドロナ・ベンチャー・グループが主導し、Slack Fund、Amplify Partners、Fathom Capitalなどの投資家が参加したラウンドで700万ドルの資金を調達した。

これらのゲームはリモートチームのニーズからヒントを得たものだが、人々が再び同じ物理的なワークスペースで働けるようになったときにも、チームビルディングとコラボレーションに効果を発揮し続けるようにすることが目的だとディワン氏は語った。