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Unikrn、ChallengeMe買収で「初の暗号ゲームプラットフォーム」を構築へ

Unikrn、ChallengeMe買収で「初の暗号ゲームプラットフォーム」を構築へ

テイラー・ソパー

写真はUnikrnより。

シアトルのeスポーツ賭博スタートアップ企業Unikrnは成長を続けており、本日さらなる買収を発表した。

Unikrn CEO ラフル・スード氏。(Unikrn Photo)

同社は、ベルリンに拠点を置くeスポーツマッチメイキングサービスで、Unikrnの長年のトーナメントパートナーであるChallengeMe.GGを買収した。UnikrnのCEO、ラフル・スード氏は、この買収額は数百万ドルに上り、「私のキャリアにおける最大の取引の一つ」と評した。Unikrnは、今回の買収により「初の暗号ゲームプラットフォーム」を構築すると述べた。

「これは、スキルベースのベッティング商品をユーザーに提供するためにも使用するプラットフォームになります」とスード氏はブログ投稿で述べた。「Unikrnは、ビデオゲームのコンテストに仮想通貨を賭ける特許出願中の技術を保有しています。今こそ、CMEプラットフォームを皮切りに、その知的財産を活かす時です。」

Unikrnは買収後、現在55名の従業員を擁しています。過去数年間で、DotaProHub、Vision IP、LEETといった企業を買収しています。

2014年に設立されたUnikrnは、当初はeスポーツベッティングプラットフォームとしてスタートしましたが、その後、物理的なトーナメントの開催、競争力のあるeスポーツチームの所有、NBAチームとの提携など、事業を拡大してきました。同社は昨年10月、Unikrnが開発した仮想通貨「UnikoinGold」の新規コイン公開(ICO)で3,100万ドルを調達しました。Unikrnの投資家であるマーク・キューバン氏と、Unikrnの諮問委員会メンバーであるイーサリアムの共同創設者アンソニー・ディオリオ氏も参加しました。

スード氏は、Unikrnのブロックチェーン技術がChallengeMe.GGのプラットフォームの強化に役立つだろうと述べた。

「彼らは独自のトークンを作るつもりだったが、我々はすでに地球上で最高かつ最も売れ行きが良く、最も広く取引されているeスポーツとゲームのトークンを持っている」と彼は書いた。「今回の買収で、すべてが整う。この新しい世界は急速に我々の目の前にやってくるだろう。」

ChallengeMe.GGは200万ドル以上を調達しました。今後もマッチメイキングプラットフォームとして事業を継続します。

「合併によって、eスポーツトーナメントのための究極のコミュニティ、スキルベース、そしてクラウドファンディングプラットフォームが誕生します」とUnikrnは声明で述べた。「あらゆるレベルのゲーマーを魅了し、挑​​戦させ、マッチングさせ、報酬を与えるオールインワンのプラットフォームです。」

Unikrnは、キューバン氏をはじめ、アシュトン・カッチャー氏、バイナリー・キャピタル、インディケーター・ベンチャーズなどから1,000万ドルのベンチャー資金を調達しました。シアトル、ベルリン、シドニー、ラスベガスにオフィスを構え、2015年にはシアトル・トップ10スタートアップに選出されました。