
任天堂はスマートフォンアプリに注力するが、スマートフォンからは距離を置く
トッド・ビショップ著
今日のジャパンタイムズの見出しは注目を集めるものだ。「任天堂、ゲーム機の売り上げ拡大にスマホアプリを活用」
ついにiPhoneやGalaxy S3でマリオとゼルダが遊べる?いや、無理だ。この記事は、任天堂がアプリ開発者に、スマートフォン(およびタブレット)向けアプリやゲームを新型Wii Uを含む任天堂のゲーム機に移植するよう説得しようとした試みについて書かれている。
これは実は新しいものではありません。任天堂は1ヶ月以上前から、Wii UをWeb開発者やアプリ開発者に開放し、Unityクロスプラットフォームエンジンなどのツールを使ってゲームをWii Uに移植できるようにする計画について語ってきました。同社は3月のゲーム開発者会議(GDC)で「Nintendo Web Framework」を発表しました。
「HTML5やJavaScriptといった汎用的なウェブ技術を活用できる開発者の数は、現在のゲーム専用機向けソフトウェア開発者の100倍以上でしょう」と、任天堂社長の岩田聡氏は最近のアナリストとの質疑応答で述べた。「彼らにゲーム機向けのソフトウェアを開発してもらいたいのです」
言い換えれば、任天堂はスマートフォン、タブレット、ウェブの勢いから利益を得たいと考えているが、それらのプラットフォーム上で実際に自社のビデオゲームフランチャイズを提供するわけではない。
状況が変わることを期待したい。確かにこれは任天堂にとって大きな戦略転換となり、従来の家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機の事業に大きな影響を与えるだろう。しかし、スマートフォンやタブレットの力を認識している限り、たとえ実験としてであっても、次のステップに踏み出したらどうなるかを見るのは興味深いだろう。
前回:任天堂の初代Wiiが最新四半期で新型Wii Uを上回る売上を記録