
新しいIcominerプラグインにより、ゲーム開発者はゲームをプレイしながらコンピューターでビットコインを採掘できる
ブレア・ハンリー・フランク著
GameHouseのようなゲーム開発会社が、無料プレイのビジネスモデルに新たな調整を加え、収益増加につなげようとしている中、新たな選択肢が生まれつつあるようです。近い将来、お気に入りのゲーム開発会社を支援できるようになり、ゲームをプレイしながら自分のコンピューターでビットコインをマイニングできるようになるかもしれません。
PocketGamer で初めて言及された、英国企業 Icoplay が開発し、まもなくリリースされる Icominer プラグインにより、人気の Unity ゲーム エンジンで構築されたあらゆるゲームで、ゲーム開発者のためにビットコインをマイニングできるようになります。
これはシアトルを拠点とするCoinLabがCoinLab Partnersツールで行っていることと似ており、ユーザーは別のアプリを使用してビットコインをマイニングすることで、ゲーム内アイテムや特定のゲームの通貨を獲得できる。
幸いなことに、Icominerプラグインは現在開発中であるため、開発者がデバイスをゲーム機としてだけでなくマイナーとしても使用しているという事実を隠すことはできません。IcoplayのFAQによると、ユーザーはゲームによるデバイスからのビットコインマイニングをオプトアウトするオプションがあり、Icominerがビットコインマイニングを行っている間は常に小さなアイコンが表示されます。
とはいえ、Icominerは、カジュアルゲーム業界を席巻している無料プレイのビジネスモデルに興味深いアプローチを提供しています。ユーザーは、広告を見るために席に座ったり、ゲーム内アイテムを1つか2つ手に入れるために数ドルを支払ったりする代わりに、開発者がGPUのポテンシャルをビットコインマイニングマシンとして活用し、収益を増やすことを選択できるのです。
しかし、Icominerは、少なくとも今のところは、従来の収益源に取って代わることはないかもしれない。ビットコインの価値は依然として大きく変動しており、Icominerをインストールする人は、専用マイニングリグがもたらすようなパワーを投入することはないだろう。それでも、無料ゲーム開発者にとっては、そうでなければ全く課金していなかったかもしれない人々から、小規模な収益源を生み出すチャンスとなる。
各アプリストアがIcominerプラグインにどう反応するかはまだ不明です。iOS向けにUnityゲームを開発することは可能ですが、AppleはIcominerの機能に好意的に受け止めていないようです。他のマーケットプレイスも同様の反応を示す可能性があります。
Icominer が普及すれば、ゲーム開発者が処理時間の追加以外ユーザーに負担をかけずにアプリを収益化できるまったく新しい道が開かれる可能性がある。
CoinLabにコメントを求めており、返答があったらこの投稿を更新します。
GeekWireの以前の記事:フリーミアムゲームの未来: GameHouseが考えるモデルの進化