
Amazon、Alexa搭載の「自分だけの冒険を選ぶ」ゲーム構築用テンプレートをリリース
ナット・レヴィ著

アマゾンは火曜日、同社のAIデジタルアシスタントであるAlexaを使った音声重視の「自分で冒険を選ぶ」ゲームの作成を奨励するための新しいツールとソースコードをリリースした。
Amazonはブログ投稿で、Alexaを使ったアドベンチャーゲームの開発プロセスを段階的に詳しく説明しました。ベースコードは、Amazon広告チームのデザイナー兼エンジニアであるThomas Yuill氏によってNode.jsで記述されました。
ブログ投稿には、「このツールは、開発者がストーリー用のコードを即座に展開したり、生成されたコードをより複雑なプロジェクトの開始点として使用したりできる、使いやすいフロントエンドを提供します」と記載されています。
この新しいツールとコードは、AmazonのAlexaスキル開発のクラウドソーシングへの取り組みに合致するものです。昨年、AmazonはAlexaを開発者に開放し、最新の決算報告では、EchoをはじめとするAmazonスマートスピーカーの頭脳には現在1,900以上のサードパーティ製スキルが搭載されていると述べています。Alexaの機能を強化したい開発者は、クラウド上でAlexaと連携するコードを作成し、音声コマンドの理解と解読といった重労働をスマートアシスタントに任せることができます。
Amazonによると、ゲームはAlexaのトップスキルの20%を占めている。バットマンをテーマにした冒険ゲーム「ウェイン捜査」は、他のAlexaスキルよりも多くの時間を費やしている。このゲームでは、ユーザーは刑事の立場で、バットマンの象徴的なオリジンアークであるブルース・ウェインの両親殺人事件を解決しようとする。
ユーザーは主要キャラクターに尋問を行い、Alexaが仮想の部屋を案内し、選択肢を提示して手がかりを見つけるのを手伝います。ゲームには37種類の選択肢があり、ユーザーは様々な道へと導かれます。
このゲームはAlexa Skills Kitを使用して作成されており、Amazon、ワーナー・ブラザース、DCコミックスのヘッドライター、そして『バットマン vs. スーパーマン』の監督ザック・スナイダーが設立した映画スタジオのコラボレーションです。