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Amazonが発売したビデオゲーム『ロストアーク』が発売後1週間でSteamの記録を更新

Amazonが発売したビデオゲーム『ロストアーク』が発売後1週間でSteamの記録を更新

トーマス・ワイルド

ロストアークのスクリーンショット)

Amazon が最近公開したオンライン ゲームLost Ark は、 Steam デジタル ストアでいくつかのプレイ時間記録を更新しました。

Smilegate RPG が開発したLost Arkは、2019 年後半に韓国で最初にリリースされた大規模多人数同時参加型オンライン ロール プレイング ゲーム (MMORPG) です。プレイヤーは、予言によって選ばれた若い戦士、魔術師、格闘家、魔法使いとして Arkesia の世界に入り、目覚めつつある混沌の力から世界を救うことができるアーティファクトを探します。

2月11日の発売後、『ロストアーク』は急速にSteamのチャートを駆け上がり、SteamDBなどの独立系トラッカーによると、2月12日にはプレイヤー数が過去最高の1,325,305人に達した。

これはSteam上で記録された同時接続プレイヤー数としては、2018年に『PlayerUnknown's Battlegrounds』が記録した326万人に次ぐ2番目に多い数字であり、Steam上のMMORPGとしては過去最高の数字です。また、『Lost Ark』はこれにより、Steamでデビュー後24時間で最もプレイされたゲームとなりました。

さらに、『ロストアーク』はAmazonのTwitchオンライン配信プラットフォームでライブストリーマーとその視聴者の間で人気を博しました。Amazonの社内データによると、ゲームのローンチ期間中、『ロストアーク』は120万人の同時視聴者数を記録し、総計11万2000回以上のストリーミングで5990万時間のコンテンツを視聴しました。

「私たちの目標は、プレイヤーと開発者の両方にとって、ゲーム業界で最も顧客を重視する企業になることです」とアマゾンのゲーム担当副社長マイク・フラッツィーニ氏はプレスリリースで述べた。

「『ロストアーク』は当社が初めて外部開発するゲームであり、初期段階のプレイヤーの反応に非常に勇気づけられています。また、Prime Gaming、Twitch、Amazon リテールなど、Amazon の最高のサービスを活用することで、このゲームを世界中の膨大な数のプレイヤーに届け、楽しんでもらうことができると考えています。」

ロストアークのスクリーンショット)

数字はそれを物語っていますが、『ロストアーク』の成功にはいくつかの留意点があります。MMORPGジャンルの大手タイトルの中には、独自のデジタルストア(World of Warcraft、Guild Wars 2)を展開したり、プレイヤー人口を複数のプラットフォームに分散させているもの(Final Fantasy XIVDestiny 2)もあります。

そのため、Lost Arkは限られた競合相手との戦いを強いられています。Steam上のMMORPGにおける同時接続数でこれまで記録を保持していたのは、実はAmazonの『New World』で 9月のリリース直後に91万3000人を超える同時接続数を記録しました。

ロストアークは無料でプレイできるため、どのゲームでもユーザー数の増加に繋がります。ロストアークは無料でダウンロード・プレイでき、アプリ内課金はすべてオプションとなっています。「スターターパック」には大量のゲーム内通貨が手に入るほか、1ヶ月間有効となる「バフ」である「クリスタルオーラ」はキャラクターのプレイを少し楽にします。最も高額なパックには、特別なキャラクターコスチュームや特別な軍馬マウントなど、複数のコスメティックボーナスも含まれています。

それでも、『ロストアーク』は『ニューワールド』と同様に絶好のタイミングでリリースされたことは注目に値します。PC Gamerが示唆するように、『ロストアーク』は伝統的なMMORPGであると同時に、ハックアンドスラッシュ型のダンジョンクローラー(『ディアブロ』をイメージ)でもあり、両ジャンルの長所をバランスよく融合させています。

PC 向けの中毒性のあるアクション RPG のファンは、最近はPath of Exileの拡張版以外に興奮するものがあまりないので、同じように「モンスターの大群を一度に皆殺しにする」という欲求を満たすためだけにLost Arkに移行した人も多いかもしれません。