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ビデオゲームを使って10代の子供に再び話しかけてもらう方法

ビデオゲームを使って10代の子供に再び話しかけてもらう方法

Igniteは、「私たちに啓蒙を。でも、手短に。」をスローガンに掲げるストーリーテリングのムーブメントです。ここで言う「手短」とは、5分間のことです。20枚のスライドを使い、1枚あたり15秒でストーリーを伝えます。

シアトルのタウンホールでIgnite Seattle 27に参加しました。テーマは「実験」で、ティーンエイジャーの子供たちとの関係を改善するために私が行った実験について話しました。講演では、Pixelkinを始めた理由についても話しました。(子供たちとビデオゲームで遊ぶのは、彼らとつながる素晴らしい方法だと分かりました!)講演の様子は上の動画でご覧いただけます。トランスクリプトはこちらでご覧いただけます。

子どもが小さい頃は、いつも親と話したがります。トイレにまでついてきたりもします。そして、ある出来事がきっかけで、彼らは…ティーンエイジャーになります。宿題をこなし、たくさんの大学の願書を一人で仕上げ、あっという間に10代を終える子もいます。しかし、そう簡単にはいかない子もいます。親と子は必ずしもうまく付き合うわけではありません。子どもが口をきかなくなることもあります。私は両親とあまり話さないタイプのティーンエイジャーでしたし、息子もそうでした。

母親になって、10代の子供が口をきかなくなったら、心配になるものです。「燃える事故だ!」とか「溝に落ちて死んでしまう!」とか考えてしまいます。私も母親として、本当に心配しました。

でも、私は行動力のある人間です。だから、コミュニケーションを改善するためにいくつか実験してみました。最初の試みはなかなか楽しかったです! 47歳でスノーボードを習いましたが、結果は芳しくありませんでした。息子はボードをまっすぐに滑降させて飛んでいくので、ついていくのに苦労したと言えるでしょう。会話にはあまり繋がりませんでした。

ピクセルキンのリンダ
Pixelkinの発行者リンダ・ブレネマン

その後、少し面白くないことも試してみました。車のキーを息子に渡して、いつでもどこでも乗せてあげると約束したのです。乗せてあげる代わりに、私の人生の話を聞いてあげました。おかげで息子は私の話を少し理解できるようになったと思います。でも、結局私が話しすぎてしまったのかもしれません。息子が「ママ、TMYNICE(秘密だよ)」と言う時もありました。

(ほぼ)絶望的な状況に陥り、父にビデオゲームの遊び方を教えて欲しいと頼みました。父は昔からゲームが好きだったので、私もビデオゲームに興味を持ったことはなかったものの、試してみようと思いました。50歳になった今、コントローラーを渡されました。ビデオゲームのコントローラーには、ボタンのようなものが17個くらいあって、それを連打する機能と、少なくとも1つのジョイスティックがあります。子供はコントローラーを手に取ってすぐに操作できるようですが、50歳になると脳はそうは働かなくなります。私は、押すボタン、トリガー、バンパーの一つ一つを、考えながら操作しなければなりませんでした。

最初にプレイしたゲームは、まさにレトロクラシックと言える『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でした。蜘蛛のモンスター、ゴーマが最初に倒さなければならなかったボスでした。皮肉なことに、ゴーマも母親で、その子供が孵って攻撃してくるんです。それが本当に怖かったんです。1日に数時間プレイして、ゴーマを倒すのに1週間ほどかかりました。というのも、私はあまりにも遅くて、子供に追いかけられるとすごく怖かったからです。しかし、ここから状況が一変しました。子供たちが私に指導してくれるようになったのです。

その後、PortalとPortal 2という素晴らしいゲームをプレイしました。どちらも難しすぎて頭が痛くなるほどで​​す。片方のロボットを操作して、もう片方のロボットをお子さんが操作することもできます。PS3_coop_Portal2

私もこのゲームはあまり得意ではありませんでした。でも、素晴らしいことが起こりました。子供たちには、私が想像していた以上に忍耐力と創造力の宝庫があることを知ったのです。彼らは本当に賢かった。私よりずっと賢かった。そして、初めて私たち二人が同じチームになったのです!

その後、息子がWorld of Warcraftというゲームを教えてくれました。これは大規模多人数同時参加型オンラインRPG(MMORPG)です。もしそれが何か分からなくても大丈夫です。重要なのは、このゲームはプレイしながらお互いに会話するゲームだということです。何時間もプレイしていると、子供は基本的にずっと話しかけてきます。まるで子供を車の中に閉じ込めているような、もっと良い体験です。

それだけでなく、最近のビデオゲームには面白いストーリーが満載です。お子さんと遊ぶことで、戦争、社会正義、倫理、さらにはジェンダーの役割やセックスについて話し合う機会にもなります。そして、「この露出度の高い女戦士は、もっと機能的な鎧を着るべきではないだろうか?」といった疑問も湧いてくるでしょう。

ゲームには美しいアートと音楽が盛り込まれています。そして、ゲームは人々の学習にも役立ちます。子どもたちは読み書き、タイピング、歴史、さらには数学や科学を学びます。さらに、チームワーク、リーダーシップ、粘り強さ、共感についても学びます。

Journeyは、美しいアートと音楽で感情知能と協力を促すゲームです。出典:Thatgamecompany
Journeyは、美しいアートと音楽で感情知能と協力を促すゲームです。出典:Thatgamecompany

息子とビデオゲームで遊んでいるうちに、ビデオゲームが素晴らしい学習ツールだと確信し、Ludusプロジェクトを通じてデジタル学習プロジェクトに少額の助成金を出すようになりました。私たちが資金提供したプロジェクトの一つは、メイン湾研究所で子供たちにゲームを使って海洋保全について教えるプロジェクトです。

最終的に、親御さんがビデオゲームの世界をうまく活用できるよう、Pixelkin.orgを立ち上げました。Pixelkinでは、聞いたことのないゲームを見つけたり、スクリーンタイムやゲーム開発のキャリアなど、様々なアドバイスを受けることができます。

問題はこれです。ビデオゲームは未だに悪い評判がありますが、10代の若者の97%がゲームをプレイしており、多くの若者がビデオゲームを主な娯楽と考えています。この状況はおそらく今後も変わらないでしょう。現在、子供とゲームをプレイする親は約半分しかいません。これは大きな機会損失だと思います!

すべての親御さんに、お子さんと一緒にビデオゲームをすることをお勧めしますが、それよりもずっと大切なことがあります。それは、できる限りの方法でお子さんと繋がることです。お子さんが10代になると、親御さんの存在は必ずしも必要だと思わなくても、親御さんはまだ必要としているのです。運が良ければ、ご自身で色々と試してみて、お子さんが10代、そしてそれ以降も、ビデオゲームであれ、何か他の方法であれ、お子さんと繋がり続ける方法を見つけられるでしょう。