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インディーサバイバルゲーム『The Flame in the Flood』がNintendo Switchで新たな命を吹き込まれる

インディーサバイバルゲーム『The Flame in the Flood』がNintendo Switchで新たな命を吹き込まれる

ティム・エリス

洪水の中の炎
洪水の中の炎

Nintendo Switchは、同社がこれまでに発売したゲーム機の中で、最もインディーゲームに優しいと言えるでしょう。毎週のように、Nintendo eShopでは新作だけでなく、Switch発売前に発売されたゲームの再リリースなど、インディーゲームが続々とリリースされています。

ボストンを拠点とするインディーデベロッパーThe Molasses Floodによる「The Flame in the Flood」は後者のカテゴリーに属します。2014年末にKickstarterで25万ドルの資金調達に成功した後、2016年初頭にSteamでPC向けにリリースされました。The Molasses Floodは10月にSwitch版をeShopでリリースしました。

『The Molasses Flood』のおかげで、Nintendo Switch版をプレイすることができました(Kickstarterにも出資し、2016年のリリース時にSteamで入手しました)。私の体験では、このゲームはNintendoのハイブリッドコンソールで非常に素晴らしい出来栄えです。謎めいた水浸しの終末世界は、SwitchでもPC版と同じくらい美しく描かれています。サバイバルゲームは得意ではないことは認めますが、それでもSwitch版『The Flame In The Flood』の危険で挑戦的な世界を楽しむことができています。

このゲームの Switch 版リリースについてさらに詳しく知るために、10 月のゲームリリース後に、The Molasses Flood の共同設立者であり、The Flame In The Floodの主任デザイナーでもある Forrest Dowling 氏に話を聞いた。

フォレスト・ダウリング。(Twitterより)

最初のリリースから長い時間が経ってから Switch 向けのリリースに取り組むようになった動機は何ですか?

ダウリング:最大の動機の一つは、Switchが私たちのリリースからかなり後まで発売されていなかったことです。そして実際に発売された時、このゲームにぴったりだと感じました。フィードバックやレビューを見ると、皆さんが概ね同意してくれていると思いますし、『The Flame in the Flood』のストップ&ゴーなプレイスタイルは、Switchの携帯性に合っていると思います。他のインディーゲームが好調だったのも、私たちにとってプラスに働きました。

Switch版のリリースはいつ決定したのですか?最初から計画されていたのですか?

ダウリング氏: Switchは発売からかなり後まで発表されていなかったことを考えると、私たちにとって長期的な計画ではなかったことは確かです。発表前に任天堂と少し話をしていましたが、最終的に私たちを突き動かしたのは、発売がうまくいったこと、そして人々がプラットフォームとしてのSwitchを本当に愛してくれているのを見たことでした。歴史的に、任天堂のプラットフォームはサードパーティやインディーにとって必ずしも最適なプラットフォームではありませんでしたが、Switchはその型を破っているようです。

「The Flame in the Flood」では、未知の災害が世界に降りかかり、さまざまな家や車があなたとともに川に流されてしまいます。
「The Flame in the Flood」では、未知の災害が世界に降りかかり、さまざまな家や車があなたとともに川に流されてしまいます。

Switch での受信状況はどうですか? 予想通りですか? 良くなりましたか? 悪くなりましたか?

ダウリング:これほど好評をいただいていることに、本当に驚いています。北米では1週間連続でベストセラートップ5にランクインしており、本当に驚いています。他のプラットフォームではまずまずの成績でしたが、今回のリリースは全体的に最も好調なスタートとなりました。期待を大きく上回る結果となりました。

Switch への移植はどれくらい難しかったですか?

ダウリング氏:移植はWarp Digitalが担当し、私たちは基本的に何も手を加えなかったので、非常にスムーズだったと言えます。傍観者としては、移植は非常に速く進み、Switchで安定したパフォーマンスを実現するための妥協は最小限でした。これは、移植を担当したチームと、Unreal EngineによるSwitchへのEpicのサポートの両方の賜物だと思います。

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Switch でのリリースに関して、最大の期待と懸念は何ですか?

ダウリング氏: Switchはまだ新しいプラットフォームなので、特に期待はしていませんでした。もちろん、無名になって一銭も稼げなくなるのではないかと懸念していましたが、全くそんなことはありませんでした。長期的には、このプラットフォームでいわゆるロングテールがまだ十分に実証されておらず、未知数であるため、今後どのように売れていくのか興味があります。

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Nintendo eShop での発見可能性について心配していますか?

ダウリング氏:インディーゲームとして、そうでなかったら私はバカです。幸運とマーケティング、そして非常にユニークで記憶に残るゲームが組み合わさり、それが雑音をある程度切り抜けるのに役立ったと思います。とはいえ、市場で最も新しいプラットフォームであるSwitchでさえ、毎週6本以上の新作がリリースされるので、厳しい状況です。これは確かに私がよく考えることです。『The Flame in the Flood』だけでなく、今後開発する作品についてもです。注目を集めるのはますます難しくなると思いますから。

『The Flame in the Flood』はNintendo Switchで14.99ドルで購入できます(ダウンロードのみ)。