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Valve社、「カウンターストライク」のオンライン賭博を助長したとしてワシントンの規制当局に反論

Valve社、「カウンターストライク」のオンライン賭博を助長したとしてワシントンの規制当局に反論

ナット・レヴィ

CSGOスキン地元のゲーム会社Valveは今週、オンライン賭博の担保として「スキン」と呼ばれるテクスチャ付きデジタル武器の使用を促進しているというワシントン州賭博委員会の主張に対し、これらの取引とは一切関係がないと反論した。

Valveは、欧州委員会宛ての厳しい内容の書簡の中で、「カウンターストライク:グローバルオフェンシブ」などのゲームのプレイヤーがスキンやその他のゲーム内コンテンツを使用してサードパーティのウェブサイトでギャンブル行為を行うことを阻止するために尽力してきたと述べています。Valveは、同社のSteamゲームマーケットプレイスを利用してギャンブル行為を助長していた40以上のサードパーティサイトに、差し止め命令書を送付したと発表しました。また、これらのサイトで使用されていたSteamアカウントも閉鎖しました。

ワシントン州ベルビューに本社を置くValveは、サードパーティのギャンブルサイトとは一切関係がなく、スキン賭博で利益を得ておらず、同社のSteamマーケットプレイスやスキンなどのゲーム内コンテンツの取引はワシントン州法の下で合法であると主張している。

カウンターストライク・グローバルオフェンシブ

「欧州委員会がValveの違法行為を公然と非難し、従業員を刑事告発すると脅迫したことに、私たちは驚き、失望しています」と、Valveの法律顧問リアム・ラバリー氏は述べている。「これらの非難を裏付ける事実や法的根拠は一切ありません。」

同社はこの問題に関して委員会と協力したいとしているが、Steamマーケットプレイスを閉鎖する予定はないという。

ラバリー氏は書簡の中で、サードパーティのサイトが頻繁に出現したり消滅したり、Valveの知らないうちに新しいサイトが出現したりする可能性があるため、ギャンブル行為を阻止するのは困難だと述べている。不正取引を助長するボットアカウントと、Steamアイテムを合法的に取引する一般ユーザーを区別することは困難だ。

委員会はスキンに関して2月に初めてValveに連絡を取りました。今月初めに発表されたプレスリリースで、委員会はValveに対し、プレイヤーがスキン賭博に参加できるような取引を第三者ウェブサイトが促進するのを止めるよう要求しました。委員会はValveに対し、10月14日までに回答を求めました。

すべてのサードパーティギャンブルサイトはSteamアカウントを保有し、Steamプラットフォーム上でギャンブル取引を行っています。これらのギャンブル取引はソフトウェアプログラムまたは「ボット」によって自動化されており、その増加は著しく、Esports Betting Reportによる最近の市場レポートによると、あるギャンブルウェブサイト「CSGO Lounge」は今年1月1日から8月1日までの期間だけで「スキン」ギャンブルで約10億ドルの収益を上げました。ギャンブル委員会は収集した情報に基づき、Valve Corporationに対し、Steamプラットフォームを通じたギャンブル活動における「スキン」の利用を奨励することを停止するよう指示しました。

Valveが今夏、サードパーティの賭博サイトを取り締まり始めたのは、コネチカット州のゲーマーが1か月前に訴訟を起こし、Valveが規制されていないオンラインギャンブルを助長していると主張したことを受けてのことでした。今月初め、連邦裁判所はValveに有利な判決を下しました。