
ウォルマートは、GoogleやMicrosoftのサービスに対抗するゲームストリーミングサービスを検討していると報じられている。
ナット・レヴィ著

最初はマイクロソフトがクラウドベースのゲームストリーミングサービスを計画していました。次はGoogle、そして今度は…ウォルマート?
US Gamerの報道によると、ウォルマートはゲームストリーミングの競争に参入を検討している最新の大企業です。このビデオゲームサイトは、ウォルマートの計画に詳しい複数の匿名の情報筋から得た情報に基づき、同社が今年初めからゲーム開発者やパブリッシャーと協議を重ねており、今週サンフランシスコで開催された大規模なゲーム開発者会議(GDC)でも協議が行われていると報じています。
報道によると、ウォルマートは現時点ではそのようなサービスを検討している段階にあるという。ウォルマートは以前、AmazonプライムビデオやNetflixに対抗できる動画ストリーミングサービスを検討していたが、その構想を断念し、2010年に買収した動画サービス「Vudu」に注力することを選択したと報じられている。
我々はコメントを求めてウォルマートに連絡を取っており、返答があればこの記事を更新します。
Googleは今週、クラウド技術における経験を活かし、ビデオゲームの世界に革命を起こそうとする新たなゲームストリーミングサービス「Stadia」を発表しました。現在のゲーム業界とは一線を画すこのサービスは、完全にクラウド上で動作し、コンソールを必要としません。価格は発表されていませんが、GoogleはStadiaコントローラーを披露しました。コントローラーには、YouTubeでゲームプレイを共有・保存するための専用ボタンと、内蔵マイクを使ってGoogleアシスタントのヘルプを受けるためのボタンが搭載されています。
Googleは、ゲーム業界のライバルであるMicrosoftと自社のクラウドゲームストリーミングサービスに先んじて市場参入したいと考えている。昨年、Microsoftはクロスプラットフォームゲーム構想の中核を成す野心的なストリーミングサービス「Project xCloud」を発表した。このサービスにより、ゲーマーはスマートフォンで「Halo」のような人気タイトルをプレイできるようになる。