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ペニーアーケードは新たな開発者イベントで帝国を拡大

ペニーアーケードは新たな開発者イベントで帝国を拡大

トッド・ビショップ

成長を続ける Penny Arcade Expo (通称 PAX) のチームから今週末、興味深いニュースが届きました。シアトルでの毎年完売のイベントとボストンでの新イベントの勢いに乗って、ゲーム開発者専用の新しいカンファレンスがラインナップに追加されるそうです。

新しいPAX Dev 2011は、8月24日と25日にシアトルで開催されます。これは、シアトルで開催されていたPAX Prime(現在の名称はPAX Prime)の直前です。以下は、イベントサイトからの説明です。

数年前、ある開発者グループから、PAXの開催期間中にオフサイトミーティングを開催してほしいと依頼を受けました。そのアイデアが具体化し、その話し合いから、PAX Primeの2日間を開発者コミュニティに捧げることに決めました。デジタルゲーム開発者も紙ゲーム開発者も、それぞれの作品に集中できる、小規模(約750人)で親密な雰囲気の空間を目指しています。営業や報道は一切ありません。ただ共有し、学び、そして議論するだけです。

彼らが「開発者コミュニティ」への参加基準をどう設定するのか、興味深いところです。子供の頃、古いPC雑誌を使ってMS-DOSのフライトシミュレータ用のカスタム高度計コントロールをプログラムしたことがあります。これは開発者コミュニティにカウントされるのでしょうか?

初代PAXの成長は、業界のビデオゲームコンベンションであるE3に取って代わる可能性について疑問を投げかけましたが、両者は共存しています。同様に、新しいPAX Devは、サンフランシスコで毎年開催されるゲーム開発者会議(GDC)のような既存のイベントを補完するものであり、バンクーバー(ブリティッシュコロンビア州)でも姉妹イベントが開催されています。

PAXは、シアトルを拠点とするマイク・クラフリックとジェリー・ホルキンスによるウェブコミック「ペニーアーケード」から派生したものです。ちなみに、8月26日から28日にワシントン州コンベンション&トレードセンターで開催される今年のPAXの登録受付が開始しました。

更新:マイクロソフトは過去の慣例を変え、毎年恒例のゲームフェスト業界カンファレンスを、PAX Dev の直前の 8 月 22 日と 23 日にシアトルで開催する計画を立てている。おそらく、PAX への人出の増加を狙っているのだろう。

[Sit Sam経由。ヒントを提供してくれたIsaac Alexanderに感謝します。]