
Zynga初の隠しオブジェクトゲームの「秘密のソース」
ジョン・クック著

Zyngaは、FarmVilleやCityVilleといったソーシャルゲームで最もよく知られています。これらのゲームでは、プレイヤーがFacebook上で互いに交流しながら仮想農場や都市を建設します。しかし、主にソロでプレイされる隠しオブジェクトゲームに、どのようにしてソーシャル要素を取り入れているのでしょうか?
それが、シアトル出身のカジュアルゲームの達人で、現在Zyngaで働くカーラ・エリー氏が直面した課題でした。Zynga 初の隠しオブジェクトゲーム「 Hidden Chronicles」のクリエイティブディレクターであるエリー氏は、以下のビデオで、同社がこれらの課題をどのように克服したかを説明しています。
「このゲームの本当の魅力は、実際に友達と一緒にプレイできること、そしてゲーム内で友達を訪ねることができることだと思います」とエリー氏は語った。「友達が見つけられるように秘密の小包を置いておくことができるので、実際に何かを隠すことができます。ヒントやエネルギー、あるいは隠されたアイテム探しのシーンで使えるものなど、ゲーム内でプレゼントを贈ることもできます。」
このカテゴリーのリーダー企業の一つが、シアトルを拠点とする「ミステリーケースファイル」シリーズの開発元であるBig Fish Gamesです。昨年11月、Big Fish GamesはPC版の同シリーズが1億人以上のプレイヤーにプレイされたと発表しました(Facebookでは配信されていません)。
Zyngaは「Hidden Chronicles」のリリースでこのタイトルをターゲットにしているようです。今朝少しプレイしてみましたが、隠しオブジェクトゲームはあまり得意ではないのですが、このゲームは覚えやすくプレイしやすいです。
舞台はラムジーマナー周辺で、ゲームプレイヤーはジェフリー・ラムジーに関連する謎を解くために、シーン間を移動しながらパズルを解き、コインを集めます。
Ely からの詳細は次のとおりです。