Ipad

バンジー、ゲーム業界の人員削減でレイオフに直面

バンジー、ゲーム業界の人員削減でレイオフに直面

トーマス・ワイルド

デスティニー2の画像)

ベルビューを拠点とするゲーム開発会社バンジーの従業員らは、月曜日に新たな一連のレイオフに見舞われたと語った。

LinkedIn やその他のプラットフォームへの投稿によると、この人員削減は制作、編集、コミュニティ管理、人材獲得、ソーシャル メディアなど、Bungie の複数の部門に影響を与えたようです。

今回の人員削減は、8月にバンジーが新たな謎のプロジェクトに取り組むため、リモートワーク中心の従業員を積極的に採用すると発表したこととは対照的であり、意外な展開となっている。当時、バンジーには1,400人以上の正社員がいた。現在の従業員数は公表されていない。最新情報:ブルームバーグは火曜日、約100人、つまり全従業員の約8%が人員削減の影響を受けると報じた。

コメントを求められたバンジーの代表者は、バンジーのCEOピート・パーソンズがX(旧Twitter)で述べた声明をGeekWireに紹介した。

今日はバンジーにとって悲しい日です。スタジオに多大な影響を与えてくれた同僚たちに別れを告げる日です。これらの素晴らしい方々が私たちのゲームとバンジーの文化にもたらした貢献は計り知れず、これからもずっとバンジーの一部であり続けるでしょう。

— ピート・パーソンズ(@pparsons)2023年10月30日

『Destiny 2』や近々発売予定の『Marathon』リバイバルを手掛けるBungieは昨年ソニーに36億ドルで買収され、ソニーのファーストパーティネットワークであるPlayStation Studiosに加わった。

この動きは、ソニーの株主に対し、ソニーが自社のファーストパーティゲーム「サービスとしてのゲーム」のポートフォリオを拡充する手段として宣伝された。また、この動きによってバンジーはソニーのPlayStation Productionsの傘下に入ることが可能となり、これはバンジーが発表しているDestinyの世界におけるトランスメディア戦略に役立つ可能性がある。

バンジーの最後のメジャーリリースである『デスティニー 2』の拡張パック「ライトフォール」は、2月28日にリリースされた。次の拡張パック「ザ・ファイナル・シェイプ」は2024年2月にリリースが予定されており、これまでのシリーズの主要なストーリーアークの最終章になると言われている。

太平洋岸北西部に拠点を置く、またはこの地域で事業を展開している多くのゲーム会社が、今年、人員削減を実施しました。その中には以下が含まれます。

  • Harebrained Schemes は、オーナーの Paradox Interactive から分離される前に、7 月にスタッフの 80% を失ったと噂されています。
  • エピックゲームズは9月にベルビューオフィスでの人員削減を含め、全従業員の16%を削減する予定。
  • ベルビューの ProbablyMonsters は 9 月に規模を適正化します。
  • Haloメーカーの 343 Industries が 1 月に従業員の 25% を削減。
  • 3月にAmazonがTwitchで劇的な削減を実施。
  • Relic Entertainment は、3 月に WWII RTS Company of Heroes 3をリリースした後、5 月に 121 の役職を削減しました。

9月時点で、全国のゲーム業界で合計6,100人以上の従業員が解雇されました。今年はビデオゲームファンにとって記録的な一年となり、数々の素晴らしい作品がリリースされましたが、同時にゲーム制作に関わるすべての人にとって最も不安定な時期の一つでもありました。