
マインドブルーム:あなたの人生を変えるために設計された新しいゲーム
ジョン・クック著
ゲームによってはパズルを解くものもあれば、敵軍を殲滅させるものもあります。しかし、シアトルのMindbloomが新たに提供するゲームは、より深く、より精神的な目的を持っています。健康、運動、人間関係、そしてお金に関する前向きな行動を通して仮想の木を育て、あなたの人生を向上させたいと考えているのです。
マインドブルームのゲームでは、「デイリーアクション」と呼ばれるタスクが数多く用意されています。家族にその日の出来事を尋ねる、ジャンピングジャックをこなす、見知らぬ人に笑顔を向ける、職場で階段を使う、ギターを練習するなど、その他にも様々なアクションが用意されています。ユーザーはモバイルアプリまたはウェブ上で、進捗状況(仮想ツリーで表示される)を追跡できます。
特定の目標を達成すると、ユーザーは「シード」を獲得し、それを使って画像ギャラリーを拡張したり、その他の特典を受け取ったりすることができます。
共同創設者のクリス・ヒューエット氏は、マインドブルームを「健康とウェルネスに焦点を当てたソーシャルライフゲーム」と呼んでいます。約1万5000人のベータテスターが過去1年間、このゲームをプレイし、それぞれのライフツリーを育ててきました。そして本日、このゲームは正式にリリースされ、ゲームの仕組みを通して人々が新しい方法で生活を向上させることを促します。
同社は、ユーザーがアプリ内で感動的な名言を読んだり、やる気が出る写真を見たりするだけでポイントを獲得できる機能を追加している。
「これは本当にユーザーが望む人生の絵を描くことを可能にするもので、たとえ1日に1分でもインスピレーションを観るだけで、実際に木に栄養を与え、木を健康で緑に保つための太陽ポイントを獲得できるのです」と、モノリス・プロダクションズの元エグゼクティブ・プロデューサーで、皮肉なことにかつてビデオゲーム「No One Lives Forever」を手がけたヒューエット氏は語った。
マインドブルームは、アエトナとスタンフォード大学の行動学の専門家と協力してこのゲームを開発しており、ヒューエット氏は、最初の目標は「できるだけ楽しく、シンプルなもの」にすることだったと述べている。
「人々は非常に忙しいと認識していますが、生活を向上させたいと願っている何百万人もの人々がいることも認識しています」と彼は語った。
Aetnaとの提携は、サービスの普及を加速させる可能性があります。実際、Mindbloomは従業員の健康的な生活を支援したい企業をターゲットにしており、Aetnaは会員へのサービス展開を約束しています。
共同創業者で元アマゾン社員のブレント・プール氏は、アエトナとの提携により巨大な流通チャネルが生まれると語った。
「アエトナとその3600万人の会員のおかげで、これはロケットのように急成長するだろう」と彼は語った。
Aetna の会員および消費者エンゲージメント責任者 Dan Brostek 氏は、Mindbloom が市場の他のオンライン健康およびウェルネス サービスとは異なるものを提供していることに同意しています。
「我々の関心はさまざまなレベルに及んでいますが、実際には、そこにあるエンゲージメントのギャップを解消しようとしているのです」とブレステック氏は語った。
Mindbloomの一般向けサービスは無料ですが、年間34ドル、または89ドルの生涯メンバーシップを利用すれば、追加の機能やサービスを利用できます。プール氏によると、雇用主の場合、従業員1人あたり月額約10セントから50セントの費用がかかります。
オンラインの健康とウェルネスプログラムは現在非常に人気が高く、Limeade、Habit Labs、EveryMoveといったシアトル地域のスタートアップ企業が市場に参入していることからもそれが分かります。ランス・アームストロング氏のLivestrongイニシアチブもこの分野で重要な存在ですが、ヒューエット氏によると、この非営利団体はフィットネスと栄養に重点を置いています。
11人の従業員を抱えるマインドブルームは、これまでにエンジェル投資家から約180万ドルを調達している。
ここでは、ユーザーがインターネット、Android、または iPhone 経由で進捗状況を追跡できるこのアプリを詳しく見てみましょう。