
E3での任天堂:素晴らしいゲームがいつか登場する
ティム・エリス著

素晴らしいゲームが Wii U に登場します…しかし、待たなければなりません。
これが、今週ロサンゼルスで開催される大規模なビデオゲームイベント、E3 での任天堂の発表の主なポイントだ。
昨日、任天堂の家庭用ゲーム機販売の課題は何十年も前から深刻化していたものの、Wiiの突発的な大成功によって覆い隠されていたと主張しました。Wii Uは、1991年のスーパーファミコン発売以来の売上パターンをそのまま引き継いでいるに過ぎません。任天堂の苦境に対する私の処方箋はシンプルです。素晴らしいゲームをたくさん作ること。
任天堂は昨日、確かにたくさんの発表をしました。NFC対応のamiiboフィギュアを除けば、彼らの焦点は間違いなく自社製の素晴らしいゲームに集中していました。ただ一つ問題があります。昨日のE3で任天堂が発表したWii U向けの13本の自社製ゲームのうち、今年発売されるのはたった3本だけなのです。
任天堂の新作ゲームを渇望するWii Uプレイヤーには、今年、『ゼルダ無双』、『大乱闘スマッシュブラザーズ』、『キャプテン・キノピオ トレジャートラッカー』がリリースされる。他にもサードパーティ製の大作ゲーム(『ベヨネッタ2』など)がいくつかリリース予定だが、任天堂が2015年までにリリースできる自社開発タイトルはわずか3本だ。
しかし、来年はついにその堰を切るような展開になりそうだ。任天堂が2015年に発売予定の新作ゲームを披露した。
- ヨッシー ウールワールド
- スプラトゥーン
- マリオメーカー
- マリオパーティ10
- ゼルダの伝説
- カービィと虹の呪い
- マリオvs.ドンキーコング
さらに、リリース時期はまだ決まっていないものの、任天堂の伝説的なゲームデザイナーである宮本茂氏による、GamePad に焦点を当てた 3 つのプロジェクトも披露されました。これには、ほぼ 10 年ぶりの家庭用ゲーム機向け新作「スターフォックス」ゲームも含まれています。
任天堂が、優れたファーストパーティゲームのリリースに注力する新たな取り組みの成果をご紹介します。2015年の上部にある異なる色のバーは、宮本氏が手がけた3つのプロジェクトを表しています。なお、2013年の「Wii Fit U」は「ゲーム」としてカウントしていません。
任天堂がWii Uをまだ諦めていないことは明らかで、これはゲーマーにとって朗報です。彼らの戦略が功を奏し、2015年末までにさらに多くの人々が任天堂ならではの楽しさを享受し続けることを願っています。