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Pluto VRがValveのSteamゲームマーケットプレイスで仮想現実コミュニケーションアプリをリリース

Pluto VRがValveのSteamゲームマーケットプレイスで仮想現実コミュニケーションアプリをリリース

ナット・レヴィ

Pluto VR の技術を使用して、頭と手のアバターが仮想現実でコミュニケーションします。(Pluto VR の写真)

シアトルのスタートアップ企業 Pluto VR が初の製品を発売した。

同社は仮想現実(VR)内で人々がコミュニケーションをとるためのアプリケーションの開発に注力しており、その技術は昨日Steamの早期アクセスで公開されました。プレスリリースによると、同社のアプリケーションは他のSteamVRアプリと連携し、仮想的な対面コミュニケーションを可能にするとのことです。

Pluto VRは、仮想現実(VR)または拡張現実(AR)ヘッドセットを装着している他の人と会話するためのアプリケーションを目指しています。シアトルに拠点を置くこの創業4年のスタートアップ企業は、SkypeやFacebook Messengerのような、単独でも他の体験と組み合わせても使えるコミュニケーションアプリを、VR向けに開発しています。

Pluto VR 創設チーム。左から右へ:ジョナサン・ガイベル、フォレスト・ギブソン、ジャレッド・チェシャー、ジョン・ベシェイ。(Pluto VR 写真)

Plutoでは、ユーザーは独自のアバターを作成したり、各人物の不透明度を調整したり、マイクをミュートしたり、アバターなしで他の人に「通話」をかけたりすることができます。現時点では、Plutoは顔と手の動きを表示するアバターのみを使用しており、ヘッドセットと付属のコントローラーでトラッキング可能です。

「最終的に、私たちは人工空間における対面インタラクションの未来を形作ることに注力しています。あらゆる種類のマルチユーザーVR体験がよりインタラクティブで、より協力的になり、そして最終的には孤独感が減ることを望んでいます」と、Pluto VRの共同創設者フォレスト・ギブソン氏は声明で述べた。

Pluto は製品を改良しながらクローズド アルファ テストを実施していましたが、Valve の Steam プラットフォームでのデビューにより、一般向けに公開されることになります。

同社は、ディズニー、ポップキャップ・ゲームズ、Valve、マイクロソフトなどの企業のベテランによって2014年に設立されて以来、この技術の開発に取り組んできました。Pluto VRは昨年、研究開発を強化し、製品のテストを継続するために1,390万ドルを調達しました。

GeekWireは2016年にPlutoのシアトル本社を訪れ、VRコミュニケーションシステムを視察しました。Plutoは 2015年にシアトル10 社にランクインし、現在はバラードにあるオフィスで17人の従業員を擁しています。このオフィスは以前はペット保険会社Trupanionが使用していました。典型的な17人規模のスタートアップにとっては大きすぎる建物ですが、Plutoが開発している技術を考えると、理想的な立地です。広々としたスペースと個別のオフィスにより、同社はソフトウェアをより効果的にテストすることができます。

Pluto VRは、シアトル地域に拠点を置く数社の著名なVRスタートアップ企業の一つです。Microsoft、Facebook、Valveといったテクノロジー企業やゲーム業界の大手企業も、この地域でVRおよびARプロジェクトに取り組んでいます。