
Valveがゲームの大画面化を狙う中、Steamは好調
Valveがゲームの大画面化を狙う中、Steamは好調
トッド・ビショップ著
ビデオゲームのiTunesとも呼ばれるSteamシステムの背後にあるベルビューに拠点を置く企業Valveが今朝発表した新しい統計によると、MacとWindows PC向けのビデオゲームプラットフォーム「Steam」は2011年に大幅に成長し、ゲームの販売数は7年連続で100%以上増加した。
Valve は、Steam をより大きな画面に対応させる計画も示唆している。「今後、Big Picture UI モードの導入を準備しており、これによりゲーマーは Steam を大きなディスプレイや家のより多くの部屋で体験できるようになります。」
非上場企業のValveは具体的な売上数は公表しなかったものの、登録ユーザー数が4,000万人を超え、ホリデーシーズンには500万人以上が同時にサービスを利用したと述べた。Valveによると、Steamは年間で配信コンテンツ量が2倍以上に増加し、780ペタバイトを超えるデータ量を処理し、サービス容量の拡大と新たなコンテンツ配信アーキテクチャの導入が必要になったという。
この統計が注目に値するのは、Valve社長のゲイブ・ニューウェル氏が以前詳細を述べたように、Valveが年半ばから一部ゲームを無料プレイモデルに移行し始めたためです。このモデルは、ゲーム内アドオンや追加コンテンツの販売で収益を得ています。Valveによると、2011年には18本の無料プレイゲームがSteamでリリースされ、今年もさらに増える予定です。
KotakuとShackNewsより。情報を提供してくれたIsaacに感謝します。