
マイクロソフトは、教室向けに設計されたオペレーティングシステムの合理化されたバージョンであるWindows 10 Sを発表しました。

本日、マイクロソフトはニューヨーク市での教育向け展示会の一環として、同社の人気オペレーティング システムの簡素化されたバージョンである Windows 10 S を発表しました。これは、Google 独自の簡素化された Chrome OS と競合することになります。
マイクロソフトのWindowsおよびデバイスグループ担当エグゼクティブバイスプレジデント、テリー・マイヤーソン氏は、目標は学生の教育用デバイスが年度末にも年度初めと同様にスムーズに動作できるようにすることだと述べた。そのために、必要なアプリはすべてWindowsストアで入手可能であり、「アプリの実行がシステム全体のパフォーマンスに影響を与えない安全なコンテナ内で実行されるため、初日と1000日目のパフォーマンスは同じです」とマイヤーソン氏は述べた。
合理化されたオペレーティングシステムにより、ログイン速度が高速化されます。つまり、教師と生徒はデバイスの起動を待つ時間を無駄にする必要がありません。
マイヤーソン氏はまた、教師が生徒のデバイス用のコンテンツを USB キーに事前にロードし、それを全員のラップトップに簡単にアップロードできるようにする新しいウィザードも披露した。
マイクロソフトは、K-12教育者が使用するデバイスでは世界的リーダーであるが、OS市場ではグーグルに遅れをとっている。グーグルのChrome OSは、2014年の38%から2016年には58%の米国学校市場シェアを獲得した。
マイクロソフトが世界中の教室に新しい教育ツールを届けるためには、手頃な価格であることが不可欠です。マイクロソフトのハードウェアパートナーは、わずか189ドルから購入できる教育向けPCのラインナップを構築しています。さらに、マイクロソフトはWindows 10 ProデバイスのユーザーにWindows 10 Sを無償提供し、教師と生徒にはOffice 365 for Educationを無償で提供しています。
Windows 10 S と新しい教育用デバイスは、教師が次の学年度に間に合うように、この夏に提供開始される予定です。
マイクロソフトはまた、現代のハイテクに精通した学生のニーズに応えるために設計された新しいデバイス、999ドルのSurface Laptopも発表した。
マイクロソフトは昨年、人気ゲーム「Minecraft」の教育版をリリースしました。本日のイベントで、マイクロソフトは学生が複雑なプロジェクトの設計と構築を容易にする新しいツール「Codebuilder」を発表しました。デモでは、学生がこの新しいツールを使ってパルテノン神殿のような歴史的建造物を再現し、1つの柱を作り、その数式を繰り返しながらアルゴリズム思考を学ぶ様子が紹介されました。
Minecraft のこの機能のベータ版が現在利用可能です。

昨今、職場ではコラボレーションが大流行しており、マイクロソフトはそれを教育現場にも導入したいと考えています。イベントでは、マイクロソフトのOfficeおよびOffice 365担当ゼネラルマネージャー、キャサリン・ボーガー氏が、「チャットベースのワークスペース」であるTeamsの新機能を発表しました。これは、生徒と教師の共同作業を促進することに重点が置かれています。
これらの機能により、教師は課題やその他のコンテンツを配布したり、課題を作成したり、レポートやテストを採点したり、生徒、保護者、教職員とコミュニケーションをとったりすることができます。また、ゲストスピーカーを招いたり、生徒が取り組んだり、チャットしたりできるコンテンツを用意したりすることも可能です。
Teams の教育機能は今夏に利用可能になる予定です。
マイクロソフトがイベントで発表した内容の多くは視覚的なものであり、あらゆるタイプの学習者にアピールすることを目的としていました。マイクロソフトのゼネラルマネージャー、ミーガン・サンダース氏は、3D学習と複合現実は、大規模な校外学習やその他の特別な特典のためのリソースがない学校にとって、多くのギャップを埋めることができると述べました。今年のホリデーシーズンに発売される低価格のVRヘッドセットを使えば、生徒たちは古代や、惑星が一直線に並ぶ400年後の未来へとタイムスリップすることができます。
「人間は周囲の世界から学びます。読書、直接体験、そして行動することで学びます。それは私たちの一部です」とサンダース氏は述べた。「しかし今日、私たちは現実世界から学ぶだけでなく、テクノロジーを通して学ぶ新しい方法も生み出しています。子どもたちがMinecraftのような豊かな3D世界を通して創造する姿を見ることができます。そこでは、彼らはアイデアを現実のものにし、創造的に探求し、その場で問題解決をすることができるのです。」

サンダース氏はまた、Windows 10の新機能「View Mixed Reality」も発表しました。この機能は、ユーザーが任意のデバイスのカメラを使って、現実世界の物体(この場合はサンダース氏)と仮想のコンセプトを融合できるものです。デモンストレーションでは、サンダース氏とマイクロソフトの開発者がこのプログラムを用いて、火星探査機キュリオシティと人間のスケールを比較しました。
Microsoft は Pearson と提携し、2018 年度までにすべての Windows Mixed Reality デバイスで健康、商業、歴史、STEM のカリキュラムを提供します。
イベントは、ポロシャツ姿のサティア・ナデラ氏が教育の素晴らしさを称賛するスピーチで幕を開けました。ナデラ氏は、祖父の教育機会がいかにして家族の将来を明るくし、最終的にマイクロソフトCEOへと導いたかを語りました。彼は世界中の人々にも同じ機会を提供したいと願っています。「才能はどこにでもあるが、機会はそうではない」という格言を引用しました。
しかしナデラ氏は、テクノロジーが役割を果たす一方で、人材こそが依然として最も重要な教育資源であると警告した。
「テクノロジーだけが教育改革の答えだとは、私たちは思っていません」とナデラ氏は述べた。「献身的な管理者、優れた教師、意欲的な生徒、そして関わりのある保護者や地域社会こそが、教育を変える存在です。テクノロジーは、彼らの創造性と創意工夫を力づけるツールに過ぎません。この機会こそが、私たちの教育分野における取り組みの原動力なのです。」