
MetalStorm ゲームが iOS 5 で登場、HDTV とワイヤレスで統合 (ビデオ)
ジョン・クック著
AppleのiOS 5モバイルオペレーティングシステムの新機能の一つに、AirPlayミラーリングと呼ばれるものがあります。これは、iPhone 4SやiPad 2のユーザーが、モバイルデバイスからApple TV経由でHDTVにコンテンツをストリーミングできるようにする機能です。
しかし、この新機能は具体的にどのように使われるのでしょうか?Z2Liveの空中戦ゲーム「MetalStorm: Wingman」の最新バージョンを見てみましょう。
上のビデオでご覧のとおり、ゲーム プレイヤーはモバイル アプリからのアクションをテレビ画面に投影できるようになりました。
実に素晴らしい。そして、少し直感に反する。そもそもモバイルゲームの本来の目的は、リビングルームの束縛から逃れることだったのではないでしょうか?それに、薄型テレビの前で、指先でモバイルデバイスを操作しながらゲームをプレイするなんて、少し奇妙に思えませんか?
多分。
しかし、MetalStorm の例が示すように、アプリベースのエコシステムに慣れた人にとっては、ここでは非常に魅力的なことが起こっています。
1970年代以降、ビデオゲーム機はリビングルームを席巻してきました。ハードウェア設計の進歩にもかかわらず、Appleは大手ゲーム機メーカーに太刀打ちできていません。少なくとも今のところは。
MetalStorm のミラーリング テクノロジを活用すると、今後の方向性がある程度見えてきます。
「リビングルームでのゲームは、これまでコンソールが主流でした」と、Z2LiveのCOOであるルー・ファスーロ氏は述べています。「iOS 5のAirPlayミラーリングは、モバイルデバイスをあらゆるホームエンターテイメントの中心に据える可能性を秘めています。」
17歳のモバイルアプリ開発者が考案したMetalStormは、iOSで最も人気の高いゲームの一つです。シアトルのこの会社について最後に記事を書いた昨年5月時点では、ダウンロード数は500万回に迫っていました。
同社は今年初めにマドロナ・ベンチャー・グループとドレイパー・フィッシャー・ジャーベットソンから250万ドルのベンチャーキャピタル資金を調達しており、同社のモバイルゲーム「メタルストーム」と「トレードネーションズ」は世界中で1600万人以上がプレイしているという。
驚異的な成長と言えるでしょう。Z2LiveのCEO、David Bluhm氏は、今週シアトルで開催されたWTIA主催のTechNWイベントでの講演で、この成長についていくつかの見解を示しました。
「モバイルの無料ゲーム業界でプレイするには、従来のゲームで学んだことをすべて捨て去る必要があります」とブルーム氏は説明した。「今のゲーム開発は、全く異なる機能を持つからです。開発を進める中で、ゲームに何を投入したかを計測し、リリースの準備が整った時点で、ゲームがどのように売れるかを正確に把握できるのです。」