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今週のギーク:逃げることはできない ― パズルブレイクのネイト・マーティンが夢のスタートアップを立ち上げた

今週のギーク:逃げることはできない ― パズルブレイクのネイト・マーティンが夢のスタートアップを立ち上げた
ネイト・マーティン
シアトルを拠点とするパズルブレイクの共同創業者兼CEO、ネイト・マーティン氏。(写真提供:ネイト・マーティン氏)

ネイト・マーティンは仕事から逃れられない。そして、これほど仕事に満足したことはない。

パズルブレイクの共同創業者兼CEOであるマーティンは、アメリカ初の脱出ゲーム会社で革命を牽引しています。脱出ゲームとは、グループでパズルを解き、チームワークを活かして1時間で閉じ込められた部屋から脱出する、対面式のインタラクティブなゲームです。

GeekWire の今週の新 Geek であるマーティン氏は、2013 年に 7,000 ドルの投資を受けて会社を設立しましたが、5 年経った今、こうした会社の状況は劇的に変化したと彼は言います。

「私はデジペン工科大学でリアルタイムインタラクティブシミュレーションを専門とするコンピュータサイエンスの学位を取得しました。これは、世界で初めて本格的にビデオゲームプログラミングの学位を取得したと言えるでしょう」と彼は語った。「その後、マイクロソフトとエレクトロニック・アーツで様々な職務やプロジェクトに携わりました(結局、私は世界最高のプログラマーではありませんでしたが)。そして、エンターテインメント革命の火付け役となる一歩を踏み出したのです!」

今週の最新ギーク、ネイト・マーティンについて詳しくはこちらをご覧ください。

あなたの仕事は何ですか?そして、なぜその仕事をしているのですか?  「純粋で、生々しく、ありのままの楽しさを創造しています。Puzzle Breakの最大の使命は、最大数の人々に、最大数の楽しさを提供することです。それだけです。脱出ゲーム、パズルハント、頭の体操、大規模なチームイベントなど、あらゆるゲームを制作しています。全米各地と、ロイヤル・カリビアン・インターナショナルのクルーズ船で世界中に拠点を持っています!すべてのプロジェクトと成長を監督することで、プレイヤーと直接交流し、彼らがPuzzle Breakを最高に楽しんでいるのを見るのを心から楽しむことができます。言葉では言い表せないほどの高揚感です。」

さらに、起業、ビジネス、ゲーム、デザイン、そして脱出ゲームに関するあらゆることについて、数多くの講演やインタビューを行っています。昨年、あるインタビュアーから「脱出ゲームの創始者」と呼ばれたことがあり、それ以来、あらゆる会話でその言葉を口にするようにしています。

あなたの業界について、人々が知っておくべき最も重要なことは何ですか?周知のとおり、私たちは7,000ドルの自己投資からパズルブレイクを立ち上げました。これは素晴らしい成功物語であり、非常に誇りに思っています。しかし、5年後、脱出ゲームを取り巻く状況は大きく変わりました。人々がゲームをデザインし、わずかな予算でリサイクルショップの資材を使ってゲームを作り(ちなみに、私たちはまさにそれをやりました)、市場で競争できた時代は遠い昔のことです。2018年以降も脱出ゲームを成功させるには、多額の資金を用意するか、ニッチな市場を見つける必要があります。また、この機会を借りて、脱出ゲームをプレイするすべての人々に語りかけたいと思います。1. 私たちはあなたたちを愛しています。私たちの夢を実現させてくれて本当にありがとうございます。2. 私たちのゲームにおけるハルクの強さを最小限に抑えるよう、謹んでお願いしたいと思います。

インスピレーションはどこから?ビデオゲームです!私たちの子供時代を形作った、知られざるパズルゲームやアドベンチャーゲームには、何十年にもわたる豊かな歴史があります。私たちが生み出すすべての体験は、ミスト、グリム・ファンダンゴ、キランディアの伝説といった作品へのオマージュです。

あなたにとってなくてはならないテクノロジーは何ですか?その理由は?トレッドミルデスクです!私のライフスタイルは、本来あるべきほど身体を動かすものではありません。毎日数時間、トレッドミルデスクで仕事をしたり、テレビを見たり、World of Warcraft(何でも!)を観たりすることで、長年素晴らしい効果を得ています。

あなたのワークスペースはどんな感じですか?そして、なぜそれがあなたにとって最適なのでしょうか?答えは一緒です!トレッドミルデスクで作業しているときは、一度に3画面以上は使えません。2画面は生産性向上用、1画面はバックグラウンドエンターテイメント用です。

ネイト・マーティンのトレッドミルデスクのセットアップ。(写真提供:ネイト・マーティン)

日々の仕事と生活をうまくやりくりするための、とっておきのヒントやコツを教えてください。(助けてください。本当に必要です。)ズルをしました。パズルとゲームに明け暮れる日々を、そのまま仕事にしてしまったんです。誰にでもできる方法ではありませんが、私はとても楽しいです。

Mac、Windows、それとも Linux? Windows にはあらゆるゲームが揃っていますし、私は以前 Windows チームで働いていました。

カーク、ピカード、それともジェインウェイ?ピカードなら負けない。

トランスポーター、タイムマシン、それとも透明マント?タイムマシンを使えば、他の2つも、そして私が望むものすべても手に入れられるような気がする。

もし誰かが私にスタートアップを立ち上げるために 100 万ドルくれたら、私はそのお金をその人に返して、まだ夢のスタートアップを立ち上げていない人を見つけるように言います。

かつて私は『ウォークラフト3』のために列に並んだことがあります。2002年7月3日の深夜に発売され、その翌日には数学の期末試験がありました。全く準備不足の期末試験でした。午後2時頃に列に並ぶことにしたのですが、数時間並んでいたのは私だけでした。その時間を使って勉強し、『ウォークラフト3』の初版を手に入れ、数学の期末試験で抜群のA-を獲得しました。今でもとても誇りに思っています。

あなたのロールモデル:ビル・ゲイツには、常に畏敬の念を抱いています。彼はテクノロジーとビジネスの世界を数え切れないほど変えてきました。そして、彼はすぐに方向転換し、世界をより良い場所にするために、時間と資源のすべてを注ぎ込んでいます。世界には、ビル・ゲイツのような人があと何人か必要かもしれません。

史上最高のゲーム:ファイナルファンタジーVI。

史上最高のガジェット:私たちはノートパソコンを当たり前のものとして受け入れていると思います。もしパーソナルコンピュータを小型化することに成功していなかったら、社会はどうなっていただろうと少し想像してみてください。

最初のコンピューター: 33 MHz Intel 386。

現在の携帯電話: Android。ただし、すべてのプラットフォーム限定ゲームにアクセスできるように、常に iPad を持っているようにしています。

お気に入りのアプリ: Netflix。

好きな活動:一般的に言えば、教育です。より良い教育によって改善できない人生の側面など、どこにもありません。

2018 年の最も重要なテクノロジー:拡張現実。

2020 年の最も重要なテクノロジー:自動運転車。

仲間のギークたちへの最後のアドバイス:何かを作りましょう!今すぐ!学位や資金、仕事を待つ必要はありません。今すぐ座って何かを作り、そこから始めましょう。

ウェブサイト:パズルブレイク

ツイッター: @GuyFromTomorrow

LinkedIn:ネイト・マーティン