
このアプリはサッカーコーチが試合中に変更を加え、戦略的な優位性を獲得するのに役立ちます
テイラー・ソパー著

NFLはすでに、選手とコーチの効率向上を目指し、紙媒体をタブレットに切り替えている。シアトルのある起業家は、高校や大学のチームにも同様の取り組みを始めようとしている。
アンソニー・ブレイク氏は、LegUP Analytics の創設者です。同社は、ほとんどのフットボール チームが試合中のプレーを記録するために採用している既存のペンと紙による記録プロセスに代わる新しいスタートアップ企業です。
「私たちは時代遅れのプロセスを取り上げ、現代のコーチの期待と現在のテクノロジーの能力に基づいて再考しています」と、マイクロソフトの元製品マネージャーであるブレイク氏は語った。
ミシガン大学に通っていた頃、ブレイクはフットボールチームの学生マネージャーを務めていました。彼の仕事は、攻撃コーディネーターのために各プレーを記録することでした。攻撃コーディネーターは試合中にチャートを分析し、必要な戦略変更を行うのに役立てていました。
ブレイクはすぐにそのプロセスにいくつかの問題があることに気付きました。
「ゲームのスピードによってミスが起きやすくなり、ペンと紙というツールの有用性が損なわれました」とブレイク氏は説明した。
昨年、レドモンド高校1年生フットボールチームのヘッドコーチを務めていたブレイクは、チームの統計記録方法の改善に着手しました。彼はExcelモデルを構築し、各プレーシーケンスの詳細情報を収集し、シーズンを通してその情報を集計して分析を提供しました。
LegUP Analyticsで、ブレイクはそれをさらに一歩進めています。このアプリは、コーチが試合中の各プレーシーケンスの要素(状況、プレーコール、結果)を記録できるようにします。この情報に基づいて、アプリはチームのプレーコールと結果をプレイごとに集計し、ドライブの概要、クォーターごとの試合の概要、そしてボックススコアを計算します。
目的は、コーチがより効率的に調整を行えるようにし、ひいてはチームが有利になれるように支援することです。
「コーチたちは、試合の傍らでペンと紙を使った記録システムを今でも使っている」とブレイク氏は言う。「試合中、そのシステムが役立つことはほとんどない」
LegUPは今秋、ユースフットボールのコーチ向けに、基本的な試合記録ツールを含む有料アプリを提供する予定です。しかし、このスタートアップは今後、さらに野心的な計画を掲げています。
「LegUPは、哲学的に、コーチとコーチングスタッフの視点からスポーツパフォーマンスの向上に焦点を当てています」とブレイク氏は説明した。「コーチのパフォーマンスがチームのパフォーマンスを左右すると信じています。現在のツールと計画中のロードマップは、意思決定、人員管理、傾向の把握と理解、コーチと選手間のコミュニケーションなど、試合を通してチームを導くプロセス全体を中心に構築されています。」
同社は今のところユースチームと高校チームに焦点を当てていますが、近いうちに大学市場にも進出したいと考えています。NCAAとNFLはどちらも、LegUPのようなアプリをサイドラインで使用することを禁止する規制を設けていますが、状況は変わりつつあるようです。
「この状況における最初の大きな変化は、NFL内でマイクロソフト・サーフェスとゼブラ・テクノロジーズの契約によってようやく起こり始めています」とブレイク氏は述べた。「NCAAからはまだ何も聞いていませんが、あと2、3年で素晴らしいチャンスが訪れると信じています。」
競合には、ビデオ管理・分析会社HUDLや、ボックススコア形式のサービスを提供する製品などがあります。ブレイク氏によると、LegUPはトレーニングや学習のためのデータではなく、リアルタイムツールを提供している点がHUDLと異なる点です。また、アプリの他の側面も類似のソフトウェアに対する優位性を高めています。
「スポーツのライブイベント中にコーチのニーズを満たすことに重点を置いていることと、当社製品の経験と使いやすさが相まって、当社は有利な競争に勝つことができます」と彼は語った。