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マイクロソフトが開発者を誘致し、8.1プレビューを準備する中、Windows 8にとって重要な瞬間

マイクロソフトが開発者を誘致し、8.1プレビューを準備する中、Windows 8にとって重要な瞬間

トッド・ビショップ

ウィンドウズ8マイクロソフトの Build 開発者会議が水曜日にサンフランシスコで始まり、同社にとって、エンドユーザーの OS 需要を高めるのに役立つアプリを作成する人々という主要な聴衆の間で Windows 8 への関心を高める新たな機会となる。

同社はBuild基調講演に合わせて、Windows 8.1の最初のプレビュー版をリリースします。このアップデートでは、従来のWindowsデスクトップに擬似スタートボタンを復活させるなど、顧客からの苦情への対応と、新OSを搭載したタブレットやPCの売上増加を目的とした新機能が導入されます。

マイクロソフトによると、Windows 8のライセンスは10月のリリース以降、1億本以上販売されているという。しかし、PC全体の売上は低迷しており、タブレット市場では必要な牽引力がまだ見られない。

AllThingsD が今朝報じたところによると、Microsoft がサンフランシスコで開発者会議を開催するのは 1997 年以来初めてだという。

Windowsのチーフエバンジェリストであるスティーブ・グッゲンハイマー氏は、先週GeekWireとのインタビューで、会場を選んだ理由の一つは、モスコーニセンターのスペースが利用可能で、マイクロソフトのニーズを満たしていたことだと述べた。しかし、この会場は、本来であればAndroidやiOSに注力していた開発者たちの注目を集めやすくする効果もある。

「あそこにはスタートアップのエネルギーがたっぷりある」とグッゲンハイマー氏は語った。

レドモンドの同社は、Apple と Google から注目をそらすだけでなく、自社の基盤、つまりこれまで傍観者であり、Windows 8 向けの「モダン UI」アプリの開発を控えてきた従来の Windows ソフトウェア開発者たちにもアピールする必要がある。

マイクロソフトは先週、Windows 8向けに提供される一連の新アプリを発表しました。Windowsストアには8万本以上のアプリが登録されていますが、多くのアプリは競合プラットフォームで先行リリースされ、その後Windows 8への対応は後付けのような形で行われるのが現状です。今週のBuildでは、より多くの「Windowsファースト」アプリを育成することが目標の一つとなっています。

Windows 8、Windows Phone、Xbox One の共通コアにより、Microsoft は今週も開発者との話し合いでモバイル オペレーティング システムと今後発売されるゲーム コンソールに重点を置く可能性が高い。

サンフランシスコへ向かい、今週はBuild on GeekWireから記事を投稿する予定です。明日からの記事も引き続きお届けしますので、どうぞお楽しみに。