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エレクトロニック・アーツ、マーベルと提携しシアトルに新ビデオゲームスタジオを設立

エレクトロニック・アーツ、マーベルと提携しシアトルに新ビデオゲームスタジオを設立

トーマス・ワイルド

(クリフハンガーゲームズの画像)

マーベルコミックの次の大作ビデオゲームはシアトルで制作されている。

エレクトロニック・アーツ(EA)は月曜日、シアトルに新スタジオ「クリフハンガー・ゲームズ」を設立したことを発表しました。クリフハンガーの第一弾プロジェクトは、マーベルのスーパーヒーロー、ブラックパンサーを主人公にしたオリジナルシングルプレイヤーゲームです。

新スタジオを率いるのはケビン・スティーブンス氏です。彼は以前、ワシントン州カークランドのモノリス・プロダクションズで約20年間勤務し、2021年にスタジオ責任者として同社を退社しました。彼のLinkedInプロフィールによると、彼は2021年5月からクリフハンガーでフルタイムで働いています。

Monolith はFEARシリーズやCondemnedシリーズを開発した会社ですが、最も有名なのは『ロード オブ ザ リング』をベースにした『Shadow of Mordor』『Shadow of War』です。

「我々はファンに決定的で本物のブラックパンサー体験を届けることに専念しており、ストーリー重視のビデオゲームで経験したことよりも、物語に対する主体性とコントロールを高めています」とスティーブンス氏はプレスリリースに記した。

EAはCliffhangerをAAAスタジオと表現しています。これは業界用語で、通常は大規模なチーム(100人以上の開発者)と巨額の予算で大作ゲームを開発するスタジオを指します。EAの『ブラックパンサー』が、壮大なオープンワールド体験となることを示唆しています。

1982年に設立されたエレクトロニック・アーツは、その頭文字でよく知られているかもしれません。同社は現在、現代のビデオゲーム業界において、『コール オブデューティ』のパブリッシャーであるアクティビジョン・ブリザードに次ぐ第2位のサードパーティ開発会社であり、『シムズ』、『スター・ウォーズ』、『マスエフェクト』、『ドラゴンエイジ』、『タイタンフォール』、そして毎年アップデートされるスポーツシミュレーター『マッデン』『FIFA』など、数々の人気シリーズを手掛けています。

エレクトロニック・アーツはシアトル地域に少なくとも2つのスタジオを所有しており、カジュアルゲーム大手のPopCap(『Plants vs. Zombies 』)と、 『Halo』の共同制作者であるマーカス・レート氏が率いる、これまで名前が明かされていなかった開発会社Ridgeline Gamesがその一つだ。クリフハンガーは、EAが2021年にスティーブンス氏と元モノリス社長のサマンサ・ライアン氏と共に設立を開始した謎のスタジオのようだ。

ブラックパンサーというキャラクターは、1966年の『ファンタスティック・フォー』第52号で初登場し、ジャック・カービーとスタン・リーによって創造されました。ティ・チャラは、アフリカの架空の国家ワカンダの統治者です。ワカンダは、地元の金属ヴィブラニウムの鉱床を利用して、ハイテクで秘密主義的な社会を築いています。

EAは、ゲームに登場するブラックパンサーのバージョンについて、これ以上の詳細は明らかにしていない。コミックでは、ティ・チャラは現在アベンジャーズのメンバーであり、ワカンダの王の地位を追われている。

マーベル・シネマティック・ユニバースでは、2020年にティ・チャラ役のチャドウィック・ボーズマンが亡くなったため、ティ・チャラの役は引退し、ブラックパンサーの称号はティ・チャラの妹シュリ(レティーシャ・ライト)に引き継がれました。

EA の『ブラックパンサー』が、インソムニアックの『スパイダーマン』など、最近の他の大予算のマーベル ゲームと同様のモデルに従うのであれば、コミックと映画から同等の部分を引き出した独自の連続性で設定されると想定してもおそらく間違いないでしょう。