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バンジーが壮大なインフォグラフィックでHaloデータベースを閉鎖

バンジーが壮大なインフォグラフィックでHaloデータベースを閉鎖

トッド・ビショップ

Halo ビデオゲームは一体どれくらい長いのでしょうか?実は、オンラインでプレイした総時間は235,182年。光の速さで天の川銀河を往復できるほどの長い時間です。

Halo ゲーマーは、1,360 億回以上互いに殺し合い、430 億回互いに助け合い、790 億回以上のメダルを集めました。

これらは、Halo の開発元である Bungie が、費やした時間、集めた実績、撮影したスクリーンショット、公開したフォーラム投稿、および Halo ユニバースの長年のオンライン ポータルである Bungie.net の他の多くの統計を数値化した巨大なインフォグラフィックで公開した、驚くべき統計の一部です。

右側はほんの一部です。完全な図を見るにはここをクリックしてください。

このグラフィックは、HaloシリーズがMicrosoftの343 Industriesへ移行する一環として、週末にデータベースがMicrosoftのHalo Waypointへ正式に移行されたことに合わせて公開されました。Xbox本体のサポートをHaloに大きく依存してきたMicrosoftは、新たなHalo三部作に取り組んでいます。

数年前にマイクロソフトからスピンアウトしたシアトル拠点の開発会社バンジーは、バンジー・エアロスペースとのインディーゲームコラボレーションを含む新たなプロジェクトに注力しています。バンジーはアクティビジョン・ブリザードとパブリッシング契約を締結しました。

(Kotaku経由。アイザックさん、ありがとう。)