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シアトルのVRスタジオPolyarcが次回作『Glassbreakers: Champions of Moss』を発表

シアトルのVRスタジオPolyarcが次回作『Glassbreakers: Champions of Moss』を発表

トーマス・ワイルド

(Polyarc Games画像)

シアトルを拠点とするバーチャルリアリティ開発会社Polyarc Gamesは、火曜日の朝、次なるプロジェクトを発表しました。「Glassbreakers: Champions of Moss」は、マルチプレイヤーストラテジーVRゲームで、現在Meta Quest 2の早期アクセス版として配信中です。

『Glassbreakers』は先週、ドイツで開催された2023 Gamescomカンファレンスで初公開され、Polyarcは火曜日の朝に独自のショーケースビデオを公開した。

このゲームは、Polyarcの受賞歴を誇るMossシリーズと同じファンタジー世界を舞台としています。Glassbreakersでは、プレイヤーは再び読者の役割を担います。読者とは、魔法の本を読むことでMossの世界と交流できる、異次元からやってきた匿名の人々です。

ここでは、1人の対戦相手と「ゲーム・オブ・グラス」をプレイします。自分のグラスアイドルを守りながら、相手のグラスアイドルを破壊することが目標です。そのために、最大3人のチャンピオンでチームを編成し、リアルタイムストラテジーとボードゲームを組み合わせたゲームで、対戦相手のグラスアイドルと対戦するフィールドに送り出すことができます。リーグ・オブ・レジェンドDota 2などのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームをプレイしたことがあるなら、Glassbreakersは最初から少し馴染みのあるゲームに感じられるかもしれません。

ただし、違いは、ゲーム内ではあなたと対戦相手の両方が顔を合わせて対峙するということです。

Glassbreakers のユニークな点は、対戦相手が目の前に座っていることです」と、デザインディレクターのクリス・ブラッサ氏は録画されたショーケースで語った。「対戦相手の動きや戦略をすべてリアルタイムで見ることができます。これにより、対戦相手の行動にカウンターを仕掛けるか、独自の戦略で攻撃して相手に反応させるか、判断できるようになります。」

ゲーム開始時には合計7体のオリジナルチャンピオンが登場し、プレイヤーはこれらを自由に組み合わせることができます。各チャンピオンは独自の能力を持ち、MOBAと同様に、1試合を通してアップグレードできます。また、ゲームボード上の特定のポイントを獲得・制圧することで、チャンピオンの体力増加などのパワーアップアイテムを獲得することも可能です。

試合に勝つとトークンと染料が報酬として与えられ、それを使ってリーダーとチャンピオンをカスタマイズできます。これには、独自のチームバナーを作成したり、リーダーのマスクを変更したりすることも含まれます。

Glassbreakersは、Polyarcが3月にオープンプレイテストで予告したミステリーゲームです。当時、PolyarcのCEOであるTam Armstrong氏はGeekWireに対し、このプロジェクトは「会社として将来的に実現したいことのいくつかを、新たなゲームメカニクスの探求など、導入し始めた段階」だと語っていました。

Polyarcは2015年に、ワシントン州ベルビューに拠点を置くBungie(Destiny 2)の元社員であるタム・アームストロング、ダニー・ブラ、クリス・アルダーソンによって設立されました。Polyarcのデビュー作『Moss』は、プレイヤーが勇敢なネズミのクイルを導き、叔父を救出する冒険へと旅立つVRアドベンチャーです。2022年に発売された続編『Moss: Book II』は、2022 Game Awardsで最優秀VR/ARゲーム賞を受賞しました。

本稿執筆時点では、Meta App LabからMeta Quest 2をお持ちの方なら誰でも『Glassbreakers』の早期アクセス版を無料でダウンロードでき、Steamでも年内にリリース予定です。9月4日までに『Glassbreakers 』をプレイ開始したプレイヤーには、ゲーム初のボーナスXPイベントの一環として、カスタマイズトークンを無料でプレゼントいたします。