
マイクロソフト幹部:Xbox Oneは「収益性に非常に重点を置いている」
テイラー・ソパー著
注: 利益のタイミングに関する言及を修正するために、元の投稿以降にストーリーが更新されました。
マイクロソフトは長年にわたりXbox事業に数十億ドルを費やし、赤字も経験してきたが、同社は今後発売予定のXbox Oneの収益性に非常に重点を置いていると述べている。
シティ・グローバル・テクノロジー・カンファレンスで講演したXboxの最高マーケティング責任者、ユセフ・メディ氏は、Xbox Oneハードウェアで長期的には「損益が均衡するか、悪くても低利益率になる」と予想し、その後は追加ゲーム、Xbox Live、その他の機能で利益を上げると語った。
「戦略はこれまでと同じです」と彼は述べた。「Xbox 360で行ったように、本体価格の削減は可能です。Xbox Oneでも同様に価格を下げ続け、競争力をさらに高めていきます」とメディ氏は述べた。
同氏は、発売時に499ドルで販売されるXbox Oneの焦点は「収益性に非常に重点が置かれている」と明言した。
「Xbox 360を見ればわかるように、このプラットフォームは7~8年続いており、今後3年は続くでしょう」と彼は説明した。「今、終盤では非常に収益性が高いです。こうした取り組みの中には、投資した発売年には時間がかかるものもあり、その後、徐々に成果が出てくるものです。」
メディ氏は、より広範な流通網を確保するために、彼のチームは常に損益分岐点に近い、あるいは低い利益率という「極めて競争力のある」価格設定をしてきたと述べた。Xbox Oneに関しては、マイクロソフトはいくつかの「大きな賭け」をしたと彼は語った。
「映画を見ているかのようにゲームをプレイできる、そしてテレビを音声操作するという従来のハードルを破る、真の差別化要素となる何かを求めていました」とメディ氏は説明した。「そのために、多くの機能を追加しました。499ドルという価格で、その価値は非常に高いと考えています。適切なバランスを実現できたと感じています。数週間前から完売している予約注文や、Xbox 360の価格調整後のインフレ率を見れば、実際にはかなり匹敵する価格になっているはずです。」