
ワシントン大学の学生展示会で、インクルーシブデザインとアクセシブルテクノロジーが注目を集める
レスリー・フィッシャー著

視覚障害者や聴覚障害者がバスの到着情報を見つけるのに役立つアプリ。上肢に障害のある人がカヤックをより楽に漕げるようにするアタッチメント。高齢者向けに転倒を自動検知するシステム。
ワシントン大学のさまざまな分野の学生が木曜日、キャンパスで開催された「HuskyADAPT インクルーシブ デザイン & エンジニアリング ショーケース」で自分たちの作品を披露しました。
学生たちは障害のある人たちと協力し、ロッククライミング、アート制作、iPadの活用などのためのテクノロジーを設計しました。心理学からコンピュータサイエンスまで、様々な学部のチームメンバーが学生団体や関連コースを通じて集まり、プロジェクトに取り組みました。
プロジェクトは地元の個人、非営利団体、または政府機関によって提案されたと、ワシントン大学教授でHuskyADAPTのアドバイザーを務めるキャット・スティール氏は述べた。HuskyADAPTのウェブサイトによると、同大学の目標は「ワシントン大学において、包括的で持続可能な、多分野にわたるコミュニティを育成し、アクセシブルなデザインと遊びの技術開発を支援すること」だという。

人気交通アプリ「OneBusAway」にちなんで名付けられたOneBuzzAwayチームは、木曜日のイベント参加者による投票でインパクト賞を受賞しました。チームメンバーは、視覚障碍者や聴覚障碍者がバスの到着時刻と降車時刻を把握できるようにするアプリを開発しました。
OneBuzzAwayチームの一員であるアリ・アルグフェリ氏は、従来の解決策は、バス停でバスを待つ間、運転手に大きな情報カードを掲げることだったと述べています。これは多くの場合、長時間にわたるものでした。OneBuzzAwayチームは、視覚障害者と聴覚障害者のニーズ専門家と協力して、より良い解決策を開発しました。彼らのアプリは、ユーザーに状況を知らせるために振動し、情報を大きく高コントラストの文字で表示し、点字キーボードにも対応しています。
「目の見えない人も、目が見えず耳が聞こえない人も、健常者も使えるかもしれません」とアルグフェリ氏は述べた。「そして、これらはすべて、私たちが(四半期後に)利用できる機能の範囲内で実現しているのです。」
アクセシブル・アートチームは、ユーザーとパートナーのビジョンを取り入れた点が評価され、Voices賞を受賞しました。学生たちは、視覚障碍者や弱視の人々がアートをよりアクセシブルに楽しめるシステムを開発しました。参加者は、このソリューションを使って、例えばテクスチャ加工されたパイプクリーナーを使ってワイヤーアートを作成できます。そして、作成した作品をアプリにトレースすることで、ワイヤーの形状に応じた音楽を再生できます。
Oriented Stylusチームは、筋力障害や脳性麻痺などの認知障害を持つ人向けにスタイラスペンを開発しました。このスタイラスペンは、持ちやすく使いやすいよう両端に機能的な部分があり、中央部が広いため、手の力が弱い人でも持ちやすくなっています。

インクルーシブデザイン賞は、上肢に障害のある人がカヤックをより快適に楽しめるよう、腕とカヤックのアタッチメントを開発したカヤック・アダプテーション・チームに贈られました。プロトタイプ賞は、痙性障害のある人がペダルを漕ぎやすくするための自転車アタッチメントを開発したバイク・アライメント・デザインズに贈られました。
HuskyADAPTプロジェクトは、様々な寄付者の方々のご支援によって支えられています。主な寄付者は、キャロリー・マザーズとトム・マザーズによって設立された「人間の能力をエンパワーし、向上させるマザーズ基金」です。
「子どもたちが素晴らしい才能を発揮しているのを見るのは本当に楽しかったです」とキャロリー・マザーズは語った。「彼らは本当にクリエイティブです。」
マザーズ夫妻は2年前、手が不自由でもドラムを演奏したいという少女のテレビ特別番組を見て、これらのプロジェクトに資金を提供することを決めました。ワシントン大学の機械工学科の学生たちは、彼女の夢を実現するための解決策を考案したのです。

今後、一般の方は、来年度の HuskyADAPT 学生向けのプロジェクト アイデアをこちらから提出できます。
ショーケースで紹介されたすべてのプロジェクトと UW からの説明は次のとおりです。
- ENABLEデバイストラッキング:義肢製作ボランティアのコミュニティであるe-NABLEが設計した3Dプリント部分義肢を用いて、手の動きを追跡するウェアラブルセンサーソリューションを設計。(Estelle Jiang、Jennifer Chiu、Marika Ridder、Selina Teng)
- ユーザーエクスペリエンスの向上:四肢切断者、義肢設計者、製作者へのインタビューを通して、支援技術の設計と使いやすさを向上させます。(レイチェル・ロドニー、キャリー・ディン、デリック・ヤップ)
- より高く登る:認知障害のある人々にとって、ロッククライミングをより身近なものにする。(ジェニー・リー、ルビー・デイビス、キャサリン・ニュートン)
ワイルドシング・モビリティ:障害のある子どもたちが早期に電動移動できるよう、ワイルドシングを改良する。(フイラン・リー、アイシャ・アズミ、ジョンジョン・チョイ、ジュンハオ・リー、チーラン・ディン) - ワイヤレススイッチのイノベーション:スイッチとアダプテッド玩具間のワイヤレス接続を確立するための汎用ワイヤレス送信機と受信機の構築。(Eric Hodac、Ed Van Bruggen、Kameron Vuong、Amanda Ki、Aisha Azmi、Katherine Zhao)
- カヤックの適応:上肢に障害のある人にとって、カヤックをより簡単で快適なものにします。(ギャビン・チャン、ジョアンナ・ディッキー、イザベラ・ガルシア、ローラ・アイアンズ、タラル・ムスタファ、トリン・ヴォ)
- オリエンテッドスタイラス:従来のスタイラスよりも簡単に方向を定め、アクセスしやすい、アクセスしやすく機能的なスタイラスソリューションを設計します。(Jeffrey Wang、Isabella Heppe、Valentina Valero Nieto、Noah Adamek、Michelle Lin)
- バイクアライメント設計:痙縮のある人のペダリングバイオメカニクスを改善するリカンベントバイク用アタッチメントの設計。(ウィル・リン、カヤ・ブランブル、ボンヌ・レオン、ハンター・ボス、エヤド・アルシリミー)
- 高齢者転倒モニタリング:地域社会における転倒を自動検知し、怪我の予防、医療従事者への情報提供、ケアと将来の生活の質の向上を支援するシステムの構築。(Kaleb Vuong、Nora Morsi、Kyle Won、Aadi Jain、Aaditya Desai、Declan Edgecomb)
- アクセシブル・アート・デザイン:触覚と聴覚の要素を用いて、視覚障碍者や視覚障害者がアートをより身近に感じられる、多感覚体験を提供するマイクロ・インスタレーションを制作する。(ティナ・リス、ルーシー・ジャン)
- MACKccessMaps: AccessMap をベースにした、アクセスしやすいオンザフライのルート変更機能。(Celeste Cayetano、Ken Dong、Andrew Luo、Mimi Ruo)
- Polaris: OneBusAwayと統合された、クラウドソーシングによるバス停情報。(Yuma Tou、Dylan Jergens、Kyle Pierce、Tyler Mi)
- 歩行者アクセスのための等高線図。(コスモ・ワン)
- ウォークシェッド:都市規模の地理データを分析し、すべての歩行者向けの公共サービスウォークシェッドダッシュボードを構築します。(Shenghao Xie、Matt Choi)
- 歩道の学習:ニューラルネットを用いた歩行者環境の分類。(フィリップ・ホアン、プラネシュ・ジャンブラ)
- 歩行者アクセスのための歩道データ検証(Phuong Tran)