
「ゲームマスター・ハワード」が賢い(そして楽しい)教育ゲームで帰ってきた
トッド・ビショップ著
任天堂アメリカの倉庫から「ゲームマスター」の地位に昇進し、雑誌「Nintendo Power」の編集者となったハワード・フィリップス氏が、今週、自身の新作ゲーム「Gamemaster Howard's Know-It-All」を携えて再び姿を現した。
彼は、このゲームをプロトタイプから来年初めの最終リリースまで進めるために、Kickstarter で少なくとも 50,000 ドルの資金調達を目指しており、まずは iOS 版から始めるが、他のプラットフォームにも展開するというストレッチ ゴールも設定している。
Nintendo Powerのコミック「ハワード&ネスター」で不滅の存在となったフィリップス氏が、先日GeekWireを訪れ、新作ゲームのプロトタイプを披露しました。(私たちは彼と任天堂、Nintendo Power、そしてビデオゲームとの関わりについても長々と語りました。今後の記事で、その会話の続きをお届けします。)
「Know-It-All」は、脳の周辺で起こる出来事を人間がどのように学習するかを示す研究を活用しています。
「ある理解が深まり、それからその理解に基づいて他の事柄についてより深い理解が深まります。すると、最初の理解について再び考えることさえなくなるのです」とフィリップスは説明した。「しかし、常にその理解を思い出させられ、それを再適用するよう求められるのです。」
このゲームは、言語、雑学、数学、歴史、ポップカルチャーなど、あらゆるタイプのコンテンツに対応できるよう設計されており、クラウドからコンテンツをダウンロードしたり、既存のオンライン教育コンテンツをインポートしたりできます。ゲームプレイはシンプルで楽しく、プレイヤーはゲームに集中しながら、その過程でコンテンツを自動的に学習できます。
Kickstarter の 50,000 ドルの目標を超えるターゲットには、iOS 以外にも Android、HTML5、Nintendo Wii、Xbox 360 Kinect などのプラットフォームにゲームを移植する機能も含まれています。
ゲームマスター・ハワードのKickstarterプロジェクトは残り28日となりました。Kickstarter動画はこちらです。